torstai 25. lokakuuta 2012

Kommentteja Gamereactorin artikkeliin

Ihan alkuun sellainen huomautus, että kysely näyttää nollaantuneen. En tiedä, mistä syystä. En nimittäin ole itse siihen koskenut O_o Joka tapauksessa jo annetut äänet eivät siinä näy. Harmillista.

Enivei, äänestelkää sinne jotain. Voipi olla, että se vaikuttaa siihen, mitä postailen blogiin joulukuussa. Minulla on jotain ajatuksia asian suhteen, mutta olen vielä hieman epävarma, mitä kannattaisi tehdä.



Sitten taas asiaan. Nimittäin Gamereactorissa on Jonas Mäen pitkä artikkeli Final Fantasyista. Ainakin minulle se oli mieleistä luettavaa, joten eiköhän se ole sitä muillekin. Käykää ihmeessä kurkkaamassa:

Final Fantasy - saaga ilman loppua (osa 1)

Final Fantasy - saaga ilman loppua (osa 2)

Hieman ehkä tökkäisi seiskan hehkuttaminen, mutta ymmärrän sen kyllä kuuluvan kuvioon. Seiska oli aikoinaan menestys ja moni kyseistä peliä vieläkin ihailee suurella innolla. Ja onhan se hyvä peli, omasta mielestäni se ei vain ole niin hyvä kuin monet väittävät.

Artikkelissa oli joka tapauksessa muutama kohta, jotka pistivät minut virnuilemaan niin leveästi, että on pakko heittää tähän lainauksia. Kommentoin myös lainaamiani kohtia, jotta tässä olisi jotain järkeä. Eihän ole mitään ideaa pelkästään napata toisen tekstiä käyttöönsä... artikkeli nimittäin herätti minussa ajatuksia, joten voin hyvin jakaa ne teidän kanssanne :)

"Euroopassa pelin amerikkalainen julkaisu synnytti valtavan kysynnän import-peleille, adaptereille ja laittomille kopiointilaitteille. Ihmiset halusivat päästä pelaamaan Final Fantasya ja pelin julkaisematta jättäminen loi hedelmälliset markkinat piratismille. Voidaankin syyllä sanoa, että Nintendo ja Square itse auttoivat synnyttämään haitan, jonka kanssa he saivat painia jatkuvasti vuosien kuluessa." [Final Fantasy IV:sta]

Melkein tekisi mieli väittää, ettei Square kyllä ole ottanut opiksi vieläkään. Jos tuohon maailmanaikaankaan ei onnistuttu pitämään peliä pois eurooppalaisten näpeistä, miten se muka onnistuisi nykyäänkään? Fakta on, että piratismi kukkii, jos jotain peliä ei voi laillisesti saada käsiinsä. FF-peleillä on faneja ympäri maailmaa, mutta silti joitain jätetään julkaisematta USA:ssa ja Euroopassa... mutta fanit keksivät keinot.

Okei, minä en tiedä, miten paljon maksaa tuoda peli Yhdysvaltojen ja Euroopan markkinoille. Ehkä tosiaan on niin, että kustannukset ylittävät voitot ja piratismista koituneet tappiot... tosin voidaanko niitä tappioiksi laskea, jos voittoa ei edes alun perin haluttu kääriä?

Minua ainakin joka tapauksessa sylettää se, ettei pelejä voida meille tuoda myyntiin. Minulle kelpaisi hyvin japaniksi puhutut ja ihan vain enkuksi tekstitetyt versiot. En tarvitse ääninäyttelyä englanniksi. Mutta ei, niin ei.

Toki Internetin aikakaudella on onneksi mahdollista tilailla pelejä ulkomaailma, joskin toisinaan ne tulevat kovin kalliiksi. Esim. Zodiac Job System postikuluineen oli sen verran hinnakas, että jäi tältä neidiltä tilaamatta. Onneksi peli kuitenkin tuli vastaan Japanin reissulla ja se saatiin FF-kokoelmaamme sitä kautta hankittua.

"Väittäisin myös, että nelonen oli se peli, jossa Square sai esimakua pitkistä välivideoista. Tekniikka ei vielä sallinut esirenderöityjä videoita, mutta tarina vei pelaajaa tiukemmin kohti pelintekijöiden haluamaa suuntaa. Valinnanvaraa vaikuttaa tarinan kulkuun oli vähemmän, mutta toisaalta hyvin kirjoitettu tarina iski syvälle sieluun ja pelihahmojen kuolema teki oikeasti pahaa."


Täytyy sanoa, että tämä on yksi asia, mitä rakastan Final Fantasyissa. Minua ei haittaa, etten voi juurikaan vaikuttaa juonenkäänteisiin, sillä olen story hunter. Rakastan hyviä tarinoita ja niitä nämä pelit ovat tarjoilleet minulle jo pitkään.

Hyvät tarinat ja hahmot ovat erinomainen syy rakastaa Final Fantasyja.

"Final Fantasy V jäi siten vain japanilaisten iloksi siitäkin huolimatta, että Hironobu Sakaguchi piti sitä parhaimpana pelinä sarjassaan ja omana suosikkinaan aina Final Fantasy IX:ään asti. Japanissa peli olikin järjettömän suosittu. Maan hallitus jopa anoi Squarea julkaisemaan pelin viikonloppua, etteivät koululaiset käyttäisi koulupäiväänsä kauppojen edessä jonottamiseen. Me, jotka asuimme Japanin ulkopuolella, emme ennen Internetiä olisi edes tienneet pelistä ilman pelilehtiä ja importeja myyviä myyntipalstoja, joilla puhuttiin kaikkein aikojen parhaasta roolipelistä."

Anteeksi kamalan pitkä lainaus, mutta tämä oli minulle aivan uutta tietoa! Myönnettäköön, etten ole vitoseen liittyviä juttuja lueskellut netistä tai muualtakaan kovin paljon. Olen jotenkin aina ajatellut, että se on ollut vähän sellainen unohdettu osa nelosen ja kutosen välissä, mutta ilmeisesti olen ollut väärässä. Japanissa ei taida näin ainakaan olla.

Itselläni on ollut vitosen pelaamisen kanssa älyttömän paljon huonoa tuuria. Niin huonoa, että siitä saisi kokonaan oman blogimerkintänsä. Tästä syystä en ole itse peliinkään perehtynyt kovin laajasti. Nyt kuitenkin syttyi jonkinlainen lamppu päässä... ehkä jossain vaiheessa pitäisi taas yrittää aloittaa se alusta ja toivoa, ettei pelikoneeni räjähdä tai jotain *koputtaa puuta*

"Päähenkilöinä toimivat Tetsuya Nomuran suunnittelemat ihmishahmot. Tämän rakkaus kummallisiin vermeisiin johti esimerkiksi pyssymiekka-Gunbladen luomiseen Squallille, joka näytti androgyyniltä cowboylta vaatteissa, joita edes Lady Gaga ei laittaisi päälleen." [Final Fantasy VIII:sta]

Eipä paljon parempaa vertausta olisi voinut keksiä. Tai siis en voisi juuri enempää samaa mieltä olla. Tuohon soppaan kun lisää herran luonteenlaadun, on vaikea käsittää, mikä kyseisessä hahmossa viehättää. Tosin hänelläkin on faninsa, joten jotain hänessä täytyy olla. Minuun hän ei iske, mutta olisi oikeastaan aika mielenkiintoista kuulla, mikä hänessä on sellaista, että hän vie joiltakuilta jalat alta.

"Final Fantasy X oli toinen vedenjakaja sarjassa. Charmikkaan fantasian tai kiinnostavan steampunkin sijaan peli oli teinitrendikäs. Monet vanhat fanit eivät saattaneet sietää päähahmo Tidusta, mutta kaikesta huolimatta peli oli suurmenestys."

"Final Fantasy IX:n mustat maagit, ränsistyneet kylät ja komedia tuntuivat kovin kaukaisilta suupaltti Tiduksen juostessa ympäriinsä suitsuttamassa omaa omalaatuisuuttaan."


En ole koskaan tullut ajatelleeksi, että FFX olisi "teinitrendikäs", mutta ehkäpä Mäki on oikeassa. Olin itsekin aika nuori, kun peli ilmestyi, joten ehkä sen takia tuollainen näkökulma ei edes mieleeni juolahtanut. Jokin pelissä silti tökkäisi.

Ja kenties se jokin oli juurikin Tidus. Artikkelia lukiessa minulle tuli vahvasti fiilis, että kuulun nimen omaan tähän koulukuntaan, johon tietyt uudistukset eivät iskeneet sitten yhtään. Kasistakin on mainittava se, että minua harmitti scifi-linjaus sen kohdalla, seiskassa oli jo tarpeeksi. Ysin fantasiamaisuuteen ihastuin sen sijaan täysin. Kymppi oli uusi pettymys.

Ja Tidus. Tidus. Tidus. Tidus. Se pahuksen TIDUS.

Tosin FFX varmasti toi sarjalle uusia faneja ihan kiitettävästi, koska se todella menestyi. Ysihän ei koskaan vastaavaa suosiota saavuttanut, mikä on minusta aivan käsittämätöntä. Ehkä tykkään vain valtaosan mielestä oudoista jutuista.

"Lisäksi jos uusien konsolien tehot jälleen kerran lumoavat yhtiön luovat sielut, voi olla että saamme odottaa Final Fantasy XV:ttä vielä pitkän ajan.Täytyy vain toivoa, että Square Enix malttaa ennen uusia jatko-osia selvittää nykyiset kehityssolmut. Vuosien tieteistarinoiden ja verkkopeliharhailuiden jälkeen voisi olla aika palata sarjan juurille kunnon vapaaseen fantasiaseikkailuun."

Kyllä! Tätä komppaan täysin! Minäkin toivoisin vähemmän scifiä ja länsimaalaisuutta sekä enemmän vapautta ja fantasiaa. Haluan satumaisemia, ilmalaivoja, ihania hahmoja ja tarinoita, juurille paluuta. Square tuntuu harhailevan melkoisessa suossa kaiken maailman projektiensa kanssa, mutta silti sisälläni kytee yhä pieni toivo, että viidestoista osa olisi taas minun mieleeni. En vain haluaisi joutua odottamaan sitä älyttömän kauan.

keskiviikko 24. lokakuuta 2012

Ammatteja valitsemassa

Eilen illalla oli aivan pakko jatkaa FFXII: IZJS:n pelaamista. Tai no, arvoin sen ja Star Oceanin välillä, mutta päädyin joka tapauksessa siihen. Varsin hauska ilta olikin luvassa. Kirjoittelin pelaamisen ohessa muistiinpanoja blogia varten, etten yön aikana unohtaisi kaikkia kivoja pikkupointteja.

Juonellisesti peli ei tosiaan mitään uutta tarjoile, ja ehkä ensimmäistä kertaa en jaksanut seurata kaikkia välivideoita yhtä suurella antaumuksella kuin aiemmin. Tosin Franin ja Balthierin pätkät piti totta kai sihdata edelleen äärimmäisen tarkasti.

Kiinnitin pelatessa huomiota moniin pikkujuttuihin, joista kertoilen kohta lisää. Ajattelin kuitenkin ensin kertoilla, mitkä ammatit valitsin hahmoilleni. Kaikkia en siis vielä ole saanut, mutta olen joka tapauksessa valintani tehnyt jo ennakkoon.

Mainittakoon, että peliaikaa on takana tällä hetkellä 3 tuntia 39 minuuttia ja rysähdin juuri lentopyörällä viemäreihin. Eli olen vasta saanut Franin ja Balthierin tiimiin. Pelillisesti en siis ole kovinkaan pitkällä ja olen itse asiassa pelannut aika turkasen hitaasti. Syykin siihen on olemassa, mutta paneudun siihen hetken kuluttua. Mennään nyt ensin niihin ammatteihin.

Tosiaan jokaiselle hahmolle valitaan oma ammatti kahdestatoista vaihtoehdosta. Täytyy myöntää, että raastoin hiuksiani hyvän tovin, ennen kuin sain päätökseni tehtyä. Ammattien vertailun lisäksi jouduin sihtaamaan suttuisia kanjeja tv-ruudulta, mutta onneksi vääriä tulkintoja ei tullut tehtyä.

Tähän kokonaisuuteen sitten päädyin:

Vaan - munkki (モンク)
Käyttää aseena nyrkkejä tai poleja. Saa paljon HP:a ja oppii jonkin verran valkoista magiaa.

Penelo - valkoinen maagi (白魔道士)
Oppii kaiken valkoisen ja vihreän magian. Huono taistelija ja matala HP. Aseena rodit.

Balthier - samurai (もののふ)
Taisteleva musta maagi, ei kuitenkaan vahvimmasta päästä hahmoluokkia. Saa kohtuullisen paljon HP:a. Käyttää katanoita.

Fran - punainen maagi (赤魔道士)
Käyttää valkoista, vihreää, mustaa ja arcane-magiaa. Ei voi kuitenkaan oppia korkeimpia valkoisia ja mustia taikoja. Parempi taistelija kuin valkoinen tai musta maagi. Aseena käyttää macea.

Basch - breikkeri (ブレイカー)
Tankkiluokka, eturivin taistelija, joskin vahingon määrä vaihtelee, koska käyttää aseita, joiden aiheuttama tuho heittelee suuresti (kirveet, vasarat ja käsipommit).

Ashe - huntteri (シカり)
Vähän kuin ninja. Käyttää tikareita aseinaan ja saa hyvän määrän HP:a.

Saa nähdä, miten hyvin pärjään tuolla kokoonpanolla. Toiveena tietysti olisi päästä peli joskus läpi. En vain vielä ole päässyt käytännössä testaamaan, miten nämä ammatit lopulta vaikuttavat pärjäämiseeni. Varmaan kuitenkin kannattaa panostaa kaikkien hahmojen kehittämiseen paremmin kuin ennen.

Mennäänpä sitten niihin pelikokemuksiin. Joitain ikäviä ja hankalia juttuja olen huomannut. Ensimmäisenä tulee mieleen kameran kääntyminen. Star Oceania pelatessa olen tottunut siihen, että se pyörii juuri toisinpäin. Tosin siinä pelissä kääntymissuunnan voi valita, ja otin käyttöön itselleni luontevamman. Nyt sitten tämän pelin kanssa pyörittelen toistuvasti kameraa väärään suuntaan, mikä on kovin ärsyttävää. Kaipaan myös SO4:stä tuttua dashia eli nopeita juoksupyrähdyksiä. Sormi hakeutuu toistuvasti neliön päälle pikajuoksun toivossa, mutta valitettavasti tässä pelissä ei kyseistä ominaisuutta ole. Sitten on tietysti vielä todella ärsyttävä fontti pelin tekstityksessä, mutta en paljoa pysty tekstejä muutenkaan lukemaan, joten ehkä se ei ole niin kovin iso ongelma.

Japanin opiskelun kannalta pelin pelaamisessa on varmaankin joku pointti. Ainakin huomaisin tunnistavani jotain kanjeja. Lähinnä lootin osalta kiinnitin tähän huomiota, samoin arkkujen sisällön. Osa oli aivan käsittämätöntä settiä, mutta osan tunnisti ihan kivasti (esim. 火の石, fire stone).

Viehätyin myös suunnattomasti moogleista tai siis mooglien japanista. Miehethän voivat viitata japanin kielessä itseensä sanalla "boku". Noh, mooglet käyttävät sen tilalla sanaa "mogu". Jotenkin se oli minusta aivan ihanaa, samoin tietysti englannin kielestäkin tuttu "kupo". Tuota mogua ei oikein saa käännettyä, mikä on kyllä sääli.

Kaiken tämän lisäksi ehdin huomata myös sen, että pelissä on ammattien lisäksi muutakin uutta. Ainakin Penelon cure toimii kaikkiin partymembereihin kerralla, mikä on ehdottomasti plussaa. Gizan tasangoilla pyöriessäni taas sain huomata, että kartalla on uusi alue. Se on pieni, mutta joka tapauksessa olemassa. Siellä oli muutama arkku ja pari mölliä, ei siis mitään ihmeellistä, mutta se ilahdutti minua. Törmäsin myös käärmeeseen, jollaista en ole kyseisessä paikassa aiemmin nähnyt (eikä se ollut rare game, tarkistin asian heti clan primerista). Voi toki olla mahdollista, etten vain ole sattunut käärmeeseen kertaakaan törmäämään, mutta epäilen sitä. Korjatkaa, jos olen väärässä.

Myös Rabanastren linnassa oli uusi käytävä. Ihan lyhyt sellainen eikä siellä ollut kuin yksi arkku, mutta sekin pisti hymyilyttämään. Nämä ovat pikkujuttuja totta kai, mutta lisäävät joka tapauksessa intoani pelata peliä eteenpäin. Mielelläni näen, mitä muuta pientä paljastuu, kun pääsen pidemmälle.

Toisaalta minua hirvittää japaniksi pelaaminen. Gambittien laittaminen taitaa olla melkoista arpomista, samoin esineiden käyttö (niitä varten ajattelin etsiä listan netistä). Pelissä on myös kohtia, joiden selvittäminen vaatii lukutaitoa... saapa nähdä, miten niiden kanssa käy. Kyllä, osaan kahdentoista lähes ulkoa, mutten sentään niin hyvin, että muistaisin, missä järjestyksessä joillekin tyypeille pitää puhua.

Pienestä hirvityksestä huolimatta peli innostaa nyt todella paljon. Haluan tutkia, mitä uutta mistäkin löytyy ja päästä kokeilemaan taistelemista, kun hahmoilla on selvät luokat. Nyt tulee myös pakosta käytettyä aseita vähän laajemmalla skaalalla, kun kaikista ei saa väännettyä samanlaisia tappokoneita.


sunnuntai 21. lokakuuta 2012

「分かりましたか。」「・・・いいえ。」

("Ymmärsitkö?" "... en.")

Nyt ei ole hetkeen tullut kirjoiteltua. Alkuviikko meni nimittäin melkoisessa koomassa, töiden jälkeen ei paljon ajatus kulkenut. En jaksanut tehdä oikeastaan mitään, koska väsytti järjettömän paljon. Sitten en kuitenkaan jännityksen ja stressin takia saanut nukuttua kunnolla, joten kierre oli valmis. Ehkä ensi viikko menee jo paremmin, ainakin perjantaina olin jo aika pirtsakka.

Enivei, tämä tietysti vaikutti blogin kirjoittamiseen, kuten jo aiemmin osasin ennustaa. Postauksia ei tullut, koska jaksamista ei ollut. Toisaalta viikonloppu taas oli muuten ohjelmoitu, joten en ehtinyt sen takia koneen ääreen juuri istahtaa, vaikka olo olikin jo pirteämpi.

Tuossa sivussa roikkuvasta kyselystä mainittakoon sen verran, että Cloud onnistui kirimään lukijoiden suosikiksi viidellä (5) äänellä, kakkoseksi tuli Zidane neljällä (4). Lightnin ja Terra jakoivat sitten kolmannen sijan kolmella (3) äänellä. Eli hyvinkin tasainen kisa loppujen lopuksi.

Yritän taas miettiä uutta kyselyä kiusaksenne ;)

Mutta otsikko ei liittynyt mihinkään äsken mainittuun. Sillekin on kuitenkin olemassa selitys, johon nyt ajattelinkin tästä hypätä, kun kuulumiset on pikaisesti kerrattu.

Lauantaisen Kristallimaailman miitin innoittamana aloitin vihdoin Final Fantasy XII: International Zodiac Job Systemin pelaamisen Crestan ja rakkaan avomieheni kanssa. Peli on Japanin reissusta asti kyllä ollut hyllyssä, mutta aloittaminen on viivästynyt koko ajan... enkä nytkään pääse sen kimppuun täysillä ainakaan ennen kuin Star Ocean 4 on hakattu loppuun. Halusin kuitenkin testata peliä ja Cresta oli ainakin semisti kiinnostunut sen näkemisestä, joten tilaisuus oli hyvä.

Kyseisestä pelistä voisi sen verran sanoa yleisesti, että se on juoneltaan täysin samanlainen kuin alkuperäinen. Siinä ei ole lisättyjä välivideoita tms. Eli pelkän story hunttaamisen merkeissä tätä ei kannata lähteä pelaamaan (ellei nyt tietysti pelaa ensimmäistä kertaa). Tämä ei myöskään ole perinteinen International-versio, koska yleensähän niissä (ainakin, mitä olen kokeillut) on japaninkielinen ääninäyttely ja enkkutekstit. No, ylläripylläri, tässä on juuri toisin päin. Ihan ummikkona pelaaminen voi siis olla lievästi sanottuna haasteellista, mutta toki onnistuu, jos jaksaa paneutua.

Ensimmäiset haasteet tulivatkin jo pelin asetuksia laittaessa. Sekä minä että avomieheni tavasimme ääneen vaihtoehtoja tyyliin: "Jotain... jotain... suru ja jotain... jotain... shinai... Tästä vois päätellä, että tosta se tekee jotain ja tosta ei" xD Hyvin valaisevaa. Pitäisi ehkä osata muutama kanji enemmän.

Saimme kuitenkin asetukset kohdalleen... luultavasti ja pääsimme pelaamaan. Oli mukava nähdä pelin alkuvideo pitkästä aikaa, en muistanutkaan, kuinka hyvä ja nätti se on. Musiikkeja kuunnellassa tuli myös tuttu, innostunut fiilis. Tuossa pelissä nyt vain on sitä jotain.

Reksillä pelaaminen sujui yllättävän helposti. Kameran pyörimisen kanssa oli hankaluuksia, koska olen taas tottunut juuri päinvastaiseen SO4:n kohdalla. Lisäksi ympyrän käyttäminen toimintanäppäimenä pisti hieman ärsyttämään. Okei, seiskassakin on samoin, mutta silti se aina tökkäisee. X:n hakkaaminen on selkäytimessä, ympyrä ei tule luonnostaan. En silti epäile, etteikö sen opi muistamaan. Luultavasti se tulee vielä olemaan pelin kanssa ongelmista pienin.

Emme valitettavasti ehtineet pelata kovinkaan pitkälle, koska Cresta piti ehtiä viedä junaan ja täytyi sitä ennen syödäkin. Sen verran ehdimme kuitenkin, että sain valittua Vaanille jo oman ammatin. Sekin oli urakka sinänsä, sillä vain osa ammateista oli kirjoitettu kanjeilla. モンク (monku)、ナイト (naito) ja ブレイカー (bureikaa) olivat vielä ihan maalaisjärjellä pääteltävissä, eli monk, knight ja breaker, mutta loput tuottivat tuskaa. Valkoisen maagin sentään tunnistin, koska siinä oli valkoista tarkoittava kanji (白), jonka jopa tunnistin. Muuten ammateissa oli pitkälti minulle vieraita kanjeja, joten arpomiseksi meinasi mennä.

Onneksi Game FAQ on kaveri ja sieltä löytyi lista ammateista. Tosin tietenkään kyseisellä sivulla kanjit ja kanat eivät sitten toimineet vaan näkyivät epämääräisinä merkkeinä, joten on edelleen epäselvää, mikä ammateista on mikin. Kuvauksien perusteella päätin kuitenkin tehdä Vaanista munkin, jonka siis osasin itsekin valita ihan vaivattomasti. Täytyy nyt kuitenkin ottaa selkoa niistä kanjeista ennen kuin muille joutuu valitsemaan ammatteja. Haastetta lisää se, että pelin fontti on jotenkin outo ja vaikea ja kanjit näkyvät jotenkin sottaisina. Jos kanjissa on paljon vetoja, siitä on todella vaikea saada selvää.

Oma juttunsa tulee olemaan myös aseiden ja muiden valitseminen sekä tietysti taitojen opiskeleminen. Taistelutkin voivat pidemmän päälle olla hankalia, koska silloin pitäisi suht vauhdikkaasti valita taidot. Okei, jätin wait-moodin päälle taisteluihin ihan sen takia, että voi rauhassa miettiä, mutta ei sitä joka välissä viitsisi jäädä selaamaan viideksi minuutiksi valikoita. Gambitit varmaan tulevat vielä todella tarpeeseen.

Mielenkiinnolla odotan, miten jaksan peliä pelata. Epäilemättä pelitunteja kertyy kelloon jo pelkästään sen takia, että valikoissa ihmettelyyn menee aikaa. Nyt tosiaan pelasin ihan vain alkua. Tallensin pelin juuri ennen kuin täytyy lähteä aavikolle lahtaamaan Rogue Tomatoa. Tuohon pisteeseen pääsemiseen sain tuhlattua tunnin. Yleensä olen huomattavasti nopeammin hoitanut homman :D

Ehkä pelaaminen kuitenkin on hauskaa ja ainakin se toimii japanin harjoituksena. Pärjätäkseen pelissä on pakko oppia vähintäänkin tunnistamaan uusia kanjeja. On tietysti kokonaan eri juttu, opinko niiden lukutyylit tai kirjoittamisen tai onko kyseisistä kanjeista hyötyä missään muualla, mutta ei kai oppi voi koskaan täysin hukkaan mennä. Sitä paitsi, mikä voisi olla hauskempi tapa opiskella jotain kuin pelaaminen? Niinpä, ei mikään.

Onko muuten kukaan teistä lukijoista pelannut kahdestatoista tätä versiota? Mitä tykkäsitte? Ja oliko vaikeaa? Olisi mukava kuulla myös muiden ajatuksia pelistä. Itse kertoilen lisää omiani, kunhan pääsen eteenpäin.

perjantai 12. lokakuuta 2012

Kummallista kaipuuta

Finaleita on tullut pelattua reilut kymmenen vuotta. Olen vähintäänkin kokeillut kaikkia pääsarjan pelejä, ihan kaikkia ei ole tullut loppuun asti paukutettua, mutta sen verran kuitenkin, että pelistä on jonkinlainen näkemys ehtinyt muodostua. Toiset koukuttavat enemmän kuin toiset, mutta jokaisessa on omat hyvät ja huonot puolensa.

Silti kaksi on ylitse muiden. Toisesta olen jotenkin nyt saanut jopa pienen yliannostuksen, mutta toisen kimppuun sormet syyhyäisivät jälleen kerran.


Ysi. Siinä on jotain outoa ja mystistä taikaa. Olen monesti ihmetellyt, mikä minua tässä pelissä niin paljon kiehtoo. Pelasin seiskaa ja kasia ennen kuin sain tämän näppeihini, joten kyse ei voi olla edes siitä, että olisin saanut ensikosketukseni Finaleihin ysin kautta. Ensimmäinenhän on aina tietyllä tavalla legendaarinen. Eikö?

Ja siis... minä tykkäsin seiskasta ja kasista aivan tajuttoman paljon. Ysi vain jotenkin ylitti nekin. Pelailin sitä aika paljon sellaisena aikana, kun elämäni oli muuten aika synkeää. Ainakin päiväkirjamerkintöjen perusteella olisin suurin piirtein valmis diagnosoimaan itselleni masennuksen tuolle ajanjaksolle. Senkin takia voisin kuvitella, että liittäisin ysin niihin fiiliksiin enkä sitten pitäisi siitä. Toisin kuitenkin on.

Ehkä ysi sitten piti minua pinnalla. Muistan kyllä, että tuohon aikaan elin ja hengitin aika paljonkin pelien ja Harry Potterien kautta. Tuliko ysistä siis minulle jonkin pelastusrengas? Kenties.

En osaa enkä halua suhtautua ysiin neutraalisti. Minä vain rakastan sitä peliä. Siinä on omat ärsyttävät kohtansa, mutta paljon myös todella mahtavia. Erityisesti pidän alusta, kun ei ole vielä tietoa suuremmista kuvioista vaan kyseessä on ainoastaan pieni seikkailu Usvamantereen halki. Kaikki on vielä jännää ja avointa, mahdollisuuksia on mihin tahansa. Ykköslevy on minulle suurta rakkautta.

Hämmentävää minusta on se, että olen kirjoittanut pelin olevan vaikeampi kuin kaksi aiempaa O_o;; "Peli ei ollut yhtä helppo alussa kuin kaksi edeltävää osaa ja muutamien vihollisten voittamiseen meni yllättävän monta yritystä ennen lopullista onnistumista." Mie-len-kiin-tois-ta.


Oikeastihan ysi on todella helppo. Se ei vaadi suunnattomia grindaamisia, vaikka toki hahmot kannattaa pitää kohtuullisen hyvässä hapessa. En osaa sanoa, mikä minulla pelin alussa on mättänyt, kun näitä melkein ylitsepääsemättömiä vaikeuksia on ollut. En kai vain silloin osannut :D

Vaikeuksista huolimatta vanhassa tekstissäni seisoo: "Sen verran suuren vaikutuksen peli minuun teki, että se on ehdoton hankinta pelikokoelmaani heti, kun vaan minulla on varaa ostaa se. Täytyy myöntää, että Squaresoft on tehnyt omalta osaltaan loistavan päätöksen Playstationin aikakauden loppuun". Tuossa vaiheessa olin siis pelannut vasta pelin alkupuolta, läpäisin sen paljon myöhemmin, koska lopulta pelasin sitä aika verkkaisessa tahdissa ja aloitin sen pariin otteeseen alustakin syystä tai toisesta ennen lopullista läpäisyä.

En muista, milloin sain ysin ostettua omaksi. Alkuun pelasin sitä lainapelinä kaverilta ja pelaamiseen tulikin tauko, koska peli piti palauttaa. Joka tapauksessa loppuun pelasin sen vasta, kun olin sen jo saanut oman kokoelmani jatkoksi. Tosin tässäkin sanoisin, että matka on tärkeämpi kuin päämäärä. Olin toki tyytyväinen, kun pääsin pelin läpi, mutta kyllä sen pelaaminen oli silti se paras osuus.

Ysin tarina on kokonaisuudessaan loistava, mutta erityisesti rakastan hahmoja. Aikoinani suhtauduin heihin aika intohimoisesti. Joitain rakastin, toisia suorastaan vihasin, mutta juuri keneenkään en osannut suhtautua neutraalisti. Nykyisin ainakin päähahmokaartissa entiset inhokkini ovat nousseet toisenlaiseen asemaan. Teininä Steiner edusti minulle eräänlaista vanhempaa, joka halusi rajoittaa toisten elämää ja katseli maailmaa liian kapea-alaisesti. Tänäpäivänä ymmärrä häntä huomattavasti paremmin, ja minusta hän onkin jopa hellyttävä raivokohtauksineen kaikkineen. Teini-ikäisenä en voinut sietää häntä.

Toisaalta teininä olin erittäin ihastunut Zidaneen, mutta nykyisin siitä tunteesta on jäljellä haalistunut muisto. Hahmosta tosin pidän edelleen hyvin paljon, mutta en samalla tavalla kuin ennen. Erityisenä hän silti säilyy aina.

Ysin musiikit myös saavat minut aina innostumaan. Niitä on mukava kuunnella toisinaan. Lisäksi pelin visuaalinen ilme on mieleeni. Tykkään katsella maisemia, rakennuksia, hahmoja, aivan kaikkea. Minusta olisi ihanaa, jos Square tekisi vähän samantyyppisen Finalin, mutta siitä ei taida olla pelkoa.

Hassua on se, että vaikka pidän ysistä näinkin paljon, en juuri osaa ficata siitä. Kyllä, olen kirjoittanut tarinoita ysistä, mutta silti koen sen hankalaksi. En löydä siitä sopivia tarttumakohtia, joista voisin lähteä raapustelemaan omia tarinoitani, minulla ei ole paljoakaan lisättävää. Nytkin on vähän sellainen fiilis, että olisi kiva kirjoittaa ysistä jotain, mutta ei minulla mitään hyvää ideaa ole. Siksipä jätän jutun toistaiseksi hautumaan. Idea tulee jos on tullakseen, mutta luultavasti ei tule.

Joka tapauksessa taas kerran sormet syyhyävät pelaamaan. Olen jo pariin otteeseen meinannut aloittaa ysin  joko PSP:llä tai PS3:lla. Sitten kuitenkin muistutan itseäni, että minulla on Star Ocean 4 melkein loppuun asti pelattuna, joten se olisi fiksua hoitaa nyt pois alta. Ja olisi monta muutakin peliä, jotka haluan pelata. Ei ole siis fiksua aloittaa taas kerran ysiä.

Välistä puolittain kaipaa vanhaa aikaa, kun Finaleita oli se muutama. Nyt niitä on niin paljon, ettei välillä tiedä, mitä niiden kanssa tekisi. Intoa riittäisi kyllä vähän joka suuntaan, mutta aikaa on nykyisin kovin rajallisesti. Kaikkea ei ehdi pelata yhtä aikaa ja uusiin peleihin olisi kiva perehtyä. Se vain tarkoittaa, että se on tehtävä vanhojen kustannuksella. Tarvitsen aikakoneen.

"Gimme a time machine, mew!"

torstai 11. lokakuuta 2012

Paritushaaste: Päivä 21

Päivä 21: Paras FF-paritus, jonka osapuolet ovat toistensa vastakohtia

Jokainen blogiani pidempään lukenut varmasti jo osaa arvata vastaukseni tähän. Siksi en ala edes kirjoittaa pitkiä pohdintoja tai erityisiä perusteluja. Olen kuitenkin kirjoittanut aiheesta jo niin moneen otteeseen, ettei minulla ole siitä luultavasti mitään uutta sanottavaa.

Siksipä puuhasin vastaukseksi kämäisen kuvanmuokkauksen...



______________


30 päivän paritushaaste

Päivä 1: Ensimmäinen FF-parituksesi ikinä
Päivä 2: FF-paritus, johon vasta tutustuit
Päivä 3: FF-OTP:si
Päivä 4: Suosikki-crack-parituksesi Final Fantasyissa
Päivä 5: FF-crossover-paritus, jonka uskoisit toimivan
Päivä 6: FF-peli, josta sinulla on monia parituksia
Päivä 7: FF-paritus, johon petyit
Päivä 8: FF-paritus, josta vain sinä näytät pitävän
Päivä 9: FF-paritus, josta et pidä
Päivä 10: FF-paritus, josta tuli kaanonia, vaikket odottanut sitä
Päivä 11: FF-hahmo, jota voit parittaa useille muille hahmoille
Päivä 12: FF-hahmo, jota et halua parittaa kuin yhdelle tietylle hahmolle
Päivä 13: FF-hahmot, joita paritat, koska paritus aiheuttaa intensiivisiä tunteita fandomin harrastajien parissa (lue: vihaa tai suurta rakkautta)
Päivä 14: FF-pari, josta pidit, vaikka tiesit tarinan päättyvän huonosti
Päivä 15: FF-paritus, jonka kaanon todellakin sotkee
Päivä 16: FF-pahisparitus, josta pidät eniten
Päivä 17: FF-paritus, josta puhut ihmisten kanssa IRL
Päivä 18: Ärsyttävin FF-hahmo, joka yritti tulla parituksen väliin
Päivä 19: Paras sankari x pahis -FF-paritus
Päivä 20: Naurattavin FF-paritus
Päivä 21: Paras FF-paritus, jonka osapuolet ovat toistensa vastakohtia
Päivä 22: Surullisin saavuttamaton FF-rakkaus
Päivä 23: FF-pari, jota aloit parittaa vasta todella pitkän ajan jälkeen
Päivä 24: FF-pari, josta pidät, mutta joka jää toistuvasti toisen parin varjoon fandomissa
Päivä 25: Suosituin FF-paritus fandomissa (tuetko sitä itse?)
Päivä 26: Paras paritus vanhemmissa (ennen FFX:tä) Final Fantasyissa
Päivä 27: FF-hahmot, joita paritit joskus kauan sitten
Päivä 28: FF-pari, jota paritit paljon vähemmän aikaa kuin kuvittelit
Päivä 29: Paras "kuin kaksi marjaa" -FF-paritus
Päivä 30: FF-paritus, jota uskot kannattavasi vuosienkin päästä

keskiviikko 10. lokakuuta 2012

Fanityttö on vihainen!

Nyt kun olen tältä illalta rage quitannut Star Oceanin, on hyvä jatkaa valittamista toisesta aiheesta :P Olen juurikin sopivassa mielentilassa kitisemään ihan mistä vain.

Ja mikäkö ottaa päähän? Square Enix nyt noin yleisesti. Ei sen takia, ettei Star Oceanin pelaaminen sujunut tänään odotetusti (vaikka voisin idioottimaisista tehtävistäkin kyllä valituspostin yhtiölle laittaa), vaan yleisen järjettömyyden.

Cloudkin naamapalmuilee yhtiön meiningille!
Sanoisin olevani suhteellisen pitkän linjan FF-fani. Varmasti on tyyppejä, jotka ovat pelisarjaa fanittaneet pidempään kuin minä, mutta puhun vain suhteessa muihin fanituksen kohteisiini. Ainoastaan Harry Potter on pyörinyt kuviossa mukana yhtä pitkään. Ja joskus minä suorastaan metsästin uutisia uusista Finaleista. Haalin käsiini pelilehtiä, surffailin koulussa netissä saadakseni tietoa ja tulostettua seinälle ihanien hahmojen kuvia. Ostin jopa parit peliohjeita/koodeja sisältävää kirjaakin.

No, nykyisin ei tietysti ole pakko ostaa kirjoja, kun tiedon saa netistä helpommin. On minulla silti useampi peliopas hyllyä koristamassa, mutta niin... pitkälti koristamassa. FFXIII-2:n oppaan ostaminen puolittain jopa kaduttaa, koska en sitä ensimmäisellä läpipeluukerralla käyttänyt ja toista tuskin tulee.

Muistan, että innostukseni ja hypetykseni oli päällä vielä FFXII:ta odotellessa. Välillä yritin rajoittaa uutisten lukemista, mutta onnistuin siinä huonosti. Elin vuoron perään innon- ja kauhunsekaisissa tunnelmissa ja pelkäsin pettyväni peliin. Onneksi kävi kuitenkin toisin ja fiilistelen edelleen kahdentoista parissa.

Kun FFXIII oli sitten varmasti tulossa, kävin saman tunnemylläkän läpi. Yritin olla spoilaantumatta, mutta aina välillä jokin uutinen pääsi silti suojamuuristani läpi. Trailerit tuli katsottua myös muutamaan otteeseen. Olin taas sekä innoissani että kauhuissani. Tällä kertaa peli vain ei ilahduttanut yhtä paljon kuin edellinen. Joskin Fangin ja Vanillen juttu pelasti lopulta todella paljon ja tykästyin taistelusysteemiinkin. Kun vain jatko-osaa ei olisi tullut...

Se onkin tämän ongelman ydin. Okei, jatko-osia on nähty aiemminkin (Crisis Core, Dirge of Cerberus, Revenant Wings, After Years, FFX-2) ja osa niistä on ihan jees. Silti parhautta ovat aina olleet ne alkuperäiset pelit. Jatko-osat eivät ole päässeet täysin samaan fiilikseen. Okei, Revenant Wings voisi päästä, jos en vihaisi taktista taistelusysteemiä... ja DoC:sta pidän melkein enemmän kuin alkuperäisestä seiskasta xD

Mutta tämä XIII-perseily alkaa ihan oikeasti ottaa kupoliin
, enkä varmasti ole ainoa.

Kun kolmetoista oli vielä tulevaisuutta, luin jostain Square Enixin ilmoittaneen, että kaikki loput Final Fantasyt tulevat sijoittumaan tähän Fabula Nova Crystallis -universumiin. Tämä oli yksi niistä asioista, joka herätti minussa kauhua. Onneksi neljätoista ilmestyi ja huojensi mieltäni.

Nyt vain näyttää siltä, että tuo painajainen on toteutumassa! Ensin tuli FFXIII-2, nyt meille on tulossa Lightning Returns. Mitä sen jälkeen? FFXIII-4: Caius Strikes Back!, FFXIII-5: Serah's Ghost Story ja FFXIII-6: Yuel's Swan Song?


Lightning on hyvä hahmo, mutta ihan oikeasti kolmetoista olisi ollut kokonaisuutena paljon parempi ilman tällaista lisäsontaa. Kyllä, jatko-osassa on kiva taistelusysteemi, mutta kun se tarina tökkii... Okei, kai siitäkin joku tykkää ja olin jopa hetken itsekin aikeissa antaa sille mahdollisuuden. Lightningin DLC toi loppuunkin vähän parannusta, mutta oikeasti siihen olisi pitänyt osata lopettaa.

Square Enix lupasi meille Versuksen jo ties kuinka monta vuotta sitten. Silti edelleen työnnetään ties mitä järjettömämpiä jatko-osia ilmoille eikä anneta kansalle sitä sirkushuvia, mitä se kaipaa. Jos sen pelin tekeminen on niin työlästä ja vaikeaa, ei siitä kannata alkaa uutisoida vuosia etukäteen. Pari vuotta on ihan kohtuullinen aika, tämä nykyinen meno menee naurettavaksi.

Minä en edes halua Versusta, hemmetti vie, mutta suututtaa silti. Julkaiskaa se jo tai ilmoittakaa reilusti, ettei sitä koskaan tulekaan. Päästään sitten siitäkin ja voidaan edetä oikeasti kiinnostavaan peliin eli siihen FFXV:een! Vauhtia nyt, perkele!

Ja ei, en jaksa nykyisin edes juuri seurata FF-uutisia, koska niissä ei tunnu olevan mitään minua kiinnostavaa. Pari kaveria pitää minut kuitenkin kohtuullisen hyvin ajantasalla, kiitos teille siitä. Yhä useammin tuntuu, että olen menettänyt uskoni pelisarjan tulevaisuuteen ja se on oikeasti surullista, koska olen fanittanut sitä yli 10 vuotta ja omistanut aika ison siivun elämästäni sille.

Missä ovat ne hyvät Final Fantasyt? Missä on se fiilis joka peleissä oli aiemmin? Onko vika minussa vai onko se oikeasti hukassa? En tiedä, mutta suututtaa.

Julkaiskaa Versus ja jättäkää sitten XIII-pelleily. Se on jo nähty. Jotain parempaa tarjolle, kiitos.


PS. Tämä olisi todellakin pitänyt nimetä Final Fantasyksi.

tiistai 9. lokakuuta 2012

Ajatuksia hahmoista osa 6: Weiss

Aiheesta toiseen taas sulavasti. Ensin kuitenkin haluan muistuttaa, että suosikkipäähahmon äänestys on yhä meneillään. Vielä on muutama päivä hyvää aikaa vaikuttaa lopputulokseen :) Ja nykyisinhän kysely löytyy sivun oikeasta laidasta.


Weiss the Immaculate (Final Fantasy VII: Crisis Core ja Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus)

Ihan alkuun on myönnettävä, etten ole pelannut Crisis Corea niin pitkälle, että olisin Weissin siinä nähnyt. Eli minulla ei ole minkäänlaista mielipidettä herran (käsittääkseni) lyhyestä esiintymisestä kyseissä pelissä. Jos joku haluaa tästä ajatuksia purkaa, kommenttia saa toki jättää. En häiriinny pienestä spoilerista.

Dirge of Cerberus on sen sijaan tullut nähtyä kahdesti ja itsekin pelattua melkein kokonaan, joten sen pelin osalta mielikuva on aika selkeä. Ensin en kiinnittänyt Weissiin suurta huomiota. Rehellisesti sanottuna ensimmäinen ajatukseni oli: "Jahas, kaveri, jolla on hopeanharmaat hiukset, paljas yläkroppa ja kunnon lihakset, taidanpa tietää, kuka kavereistani tähän herraan tykästyisi". En mennyt metsään arvioni kanssa ;D

Ja joo, nimensä perusteella Weissin hiusten pitäisi olla valkoiset, mutta minun silmiini ne näyttävät hopeanharmailta. Hiuksista vielä sen verran, että joku joskus minulle taivasteli niiden järjettömyyttä, mutten ollut itse kiinnittänyt asiaan mitään huomiota. Olen ehkä katsellut FF-kampauksia vähän liikaakin, kun melkein mikä tahansa on normaalia. Ovathan nuo kuitenkin melkoinen pehko, vaativat varmasti aikamoisen laittamisen aamuisin.

Yleisesti ottaen Weiss ei ollut minusta pelin aikana mitenkään erityisen kiinnostava hahmo, mutta toi kuitenkin suurimman yllätyksen. En tiedä, miten hyvin muut pelaajat ovat pelatessaan arvanneet, kuka taustalla oikeasti häärii, mutta minulle se tuli puun takaa. Toisella kerralla kyllä huomasin jo vihjeet, mutta ensimmäisellä ne menivät autuaasti ohitse.

Mitä sanoa Weissista? Hän on ihan hyvännäköinen, mutta ei erityisen kiinnostava kuitenkaan. Hän ei osunut suoraan hahmomakuuni syystä tai toisesta. En ole ottanut hänestä selvää kovinkaan tarkasti, vain sen verran, mitä oman ficcini (Projekti S. R.) kirjoittamiseen tarvitsin. Kaiken kaikkiaan Weiss ei herätä minussa tunteita puolesta tai vastaan.

Yhteen asiaan olen kuitenkin kiinnittänyt huomiota. Oikeastaan se kyllä liittyy enemmän Weissin veljeen, Neroon, mutta eihän heistä kummastakaan voi puhua ilman, että mainitsee toisen. Eihän? DoC:n aikana tuli huomattua, ettei veljesten suhde ole kenties siitä normaalimmasta päästä. Voi olla, että Neron ääninäyttely tekee osansa vaikutelmasta, mutta kyllä ne repliikitkin puhuvat omaa kieltään. Japanilaisesta ääninäyttelystä en valitettavasti osaa sanoa mitään, joten tarkoitan nyt vain englanninkielistä dubbia.

Ja Neron puheista sekä äänensävystä huokuu vääristynyt rakkaus Weissia kohtaan. Kyllä, minulle tuli väkisinkin mieleen, että tässä on nyt kyse insestistä. En lähde pohtimaan, millainen näiden kahden suhde lopulta on, mutta tiedän joidenkin fanityttöjen innostuneen ajatuksesta. En siis voi olla ainoa, joka tähän asiaan on kiinnittänyt huomiota. Minusta tämä "rakas veli" -juttu on myös niin kaanonia, että ficatessa se on otettava huomioon, tykkäsi siitä tai ei :D

Yhteenvetona voisi sanoa, että Weiss on ihan jees. En vihaa häntä, mutten rakastakaan. Keskiverrosti mielenkiintoinen hahmo on kyseessä, muttei kuitenkaan niin kiinnostava, että lähtisin itse hänestä päähahmona kirjoittamaan.

____________________

Sarjassa tulossa:

- Laguna (FFVIII)
- Terra (FFVI)
- Caius (FFXIII-2)
- Lani (FFIX)
- Leblanc (FFX-2)
- Serah (FFXIII, FFXIII-2)
- Paine (FFX-2)
- Snow (FFXIII, FFXIII-2)
- Beatrix (FFIX)
- Auron (FFX)
- Rydia (FFIV)
- Faris (FFV)
- Edward (FFIV)
- Edge (FFIV)

maanantai 8. lokakuuta 2012

Paritushaaste: Päivä 20

Syksyn viimeinen "lomaviikko" on nyt käynnistynyt. Aika on mennyt lopulta yllättävän nopeasti, vaikken ole tehnyt mitään erityistä. Blogia nyt olen sentään saanut päivitettyä suhteellisen ahkerasti. Tarkoitus on jatkaa vielä tämä viikko samalla linjalla, ensi viikolla sitten varmaan koomaankin antaumuksella töiden jälkeen. Voi hieman väsyttää, kun on ehtinyt tottua tähän kotona oleiluun.

Mutta niin. Viikonloput tuntuvat aina olevan täynnä ohjelmaa, mutta yritän tällä viikolla saada mahdollisimman monena arkipäivänä postauksen aikaan :)


Päivä 20: Naurattavin FF-paritus


Huomatkaa: naurattavin, ei naurettavin. Itse näkisin edellisen positiivisempana kuin jälkimmäisen. Naurattava on iloisella tavalla hupaisa, naurettava onkin sitten jotain typerämpää. Tähänkin minulla oli vastaus jo aikaa sitten selvillä, mutta yritin silti miettiä vaihtoehtoja sellaisia kuitenkaan keksimättä. Ehkäpä joku teistä lukijoista osaa heittää sellaisen parituksen, jota en ole itse osannut ajatella?



Kyllä. Vivi ja Quina ovat minusta naurattavin pari ikinä Finaleiden historiassa... ja hitto vie, tämähän on kaanonia! xD

Eli ysiä pelaamattomille ja spoilaantumishaluisille tiedoksi, nämä kaksi voi laittaa menemään keskenään naimisiin Conde Petiessä heti Zidanen ja Garnetin häiden jälkeen. Ensimmäisellä pelikerralla en tullut tätä vaihtoehtoa valinneeksi, mutta toisella kerralla kokeilin, mitä tapahtuu, jos valitsen eri tavoin. Kohtaus oli sen verran hupaisa, että olen sen jälkeen joka kerta valinnut tämän tien.

Mitenkään ihmeemmin valinta ei juoneen vaikuta. Vivistä ja Quinasta ei tule suuria rakastavaisia, kyseessä on enemmänkin järkiavioliitto. En tue tätä paritusta mitenkään erityisen hanakasti, en haluaisi lukea siitä ficcejä tai mitään, mutta pidän sitä hupaisana osana pelissä.


______________


30 päivän paritushaaste

Päivä 1: Ensimmäinen FF-parituksesi ikinä
Päivä 2: FF-paritus, johon vasta tutustuit
Päivä 3: FF-OTP:si
Päivä 4: Suosikki-crack-parituksesi Final Fantasyissa
Päivä 5: FF-crossover-paritus, jonka uskoisit toimivan
Päivä 6: FF-peli, josta sinulla on monia parituksia
Päivä 7: FF-paritus, johon petyit
Päivä 8: FF-paritus, josta vain sinä näytät pitävän
Päivä 9: FF-paritus, josta et pidä
Päivä 10: FF-paritus, josta tuli kaanonia, vaikket odottanut sitä
Päivä 11: FF-hahmo, jota voit parittaa useille muille hahmoille
Päivä 12: FF-hahmo, jota et halua parittaa kuin yhdelle tietylle hahmolle
Päivä 13: FF-hahmot, joita paritat, koska paritus aiheuttaa intensiivisiä tunteita fandomin harrastajien parissa (lue: vihaa tai suurta rakkautta)
Päivä 14: FF-pari, josta pidit, vaikka tiesit tarinan päättyvän huonosti
Päivä 15: FF-paritus, jonka kaanon todellakin sotkee
Päivä 16: FF-pahisparitus, josta pidät eniten
Päivä 17: FF-paritus, josta puhut ihmisten kanssa IRL
Päivä 18: Ärsyttävin FF-hahmo, joka yritti tulla parituksen väliin
Päivä 19: Paras sankari x pahis -FF-paritus
Päivä 20: Naurattavin FF-paritus
Päivä 21: Paras FF-paritus, jonka osapuolet ovat toistensa vastakohtia
Päivä 22: Surullisin saavuttamaton FF-rakkaus
Päivä 23: FF-pari, jota aloit parittaa vasta todella pitkän ajan jälkeen
Päivä 24: FF-pari, josta pidät, mutta joka jää toistuvasti toisen parin varjoon fandomissa
Päivä 25: Suosituin FF-paritus fandomissa (tuetko sitä itse?)
Päivä 26: Paras paritus vanhemmissa (ennen FFX:tä) Final Fantasyissa
Päivä 27: FF-hahmot, joita paritit joskus kauan sitten
Päivä 28: FF-pari, jota paritit paljon vähemmän aikaa kuin kuvittelit
Päivä 29: Paras "kuin kaksi marjaa" -FF-paritus
Päivä 30: FF-paritus, jota uskot kannattavasi vuosienkin päästä

perjantai 5. lokakuuta 2012

Ajatuksia hahmoista osa 5: Tidus

Täytynee tähän sarjaan palata taas välillä. Ei siitä edellisestä postauksesta mielestäni niin kovin kauan ole, mutta tuohon väliin on silti mahtunut aika monta juttua. Toisaalta ihan mukavaa, kun on useampi aihe, johon keskittyä, ettei tule koko ajan yhtä ja samaa.

Tidus (Final Fantasy X ja Final Fantasy X-2)

Minulle tulee ensimmäisenä Tiduksesta mieleen kaksi repliikkiä:
"This is my story."
"I'm hungry!"

Palattakoon noihin myöhemmin, mennään ensin ihan alkuun. Kymppi siis lähti peluuseen aika pian ysin jälkeen. Ysiin olin totaalisen rakastunut, joten uutukaista kohtaan minulla oli luonnollisesti korkeat odotukset. Koska myös Zidane oli ollut mieleeni ja olin kuullut, että kympissä jatketaan päähahmon osalta pirteämpää linjaa, olin kaikin puolin tyytyväinen tilanteeseen. Mielessä ei edes käynyt, ettenkö voisi pitää pelistä.

Pelin alku vaikutti lupaavalta. Pidän edelleen aloituskappaleesta todella paljon. Sitten Tidus esiteltiin. Reaktioni oli ensialkuun aika neutraali, jätkä ei herättynyt tunteita puolesta tahi vastaan, kunhan nyt oli. Kuitenkin jo muutaman pelitunnin jälkeen aloin tuntea ärtymystä. En osannut tarkkaan määritellä, mistä se johtui, mutta jokin Tiduksen yleisessä olemuksessa kävi nyppimään. Lisäksi kärsin suurta myötähäpeää, kun nulikka meni Blitzball-turnauksen alussa julistamaan varmaa voittoa. Eihän se olisi ollut noloa, jos voitto olisi tullut, mutta minä ja urheilu emme sovi yhteen, joten aavistin kyllä, miten käy.

Onko tuolla väliä? Ei varman pitäisi olla, kun yksin vielä pelaa, mutta kyseinen kohtaus laski Tiduksen pisteitä. Lisää alaspäin ropinaa tuli naurukohtauksen myötä. Käsi ylös, kenen mielestä se ei ole karmea. Näiden lisäksi Tidus julisti pitkin matkaa, kuinka kyseessä on juuri hänen tarinansa. Tuosta minulle tuli lähinnä vaikutelma itsekeskeisestä kakarasta. Onhan Tiduksella tärkeä rooli, mutta näen tarinan silti kuuluvan enemmän Yunalle. Toki tästä voidaan varmasti olla montaa mieltä.

Mainittakoon, että pelin alkupuolella Tidus myös ahkerasti hokee olevansa nälkäinen. Eihän siinä sinällään mitään, Quinallakin on nälkä koko ysin ajan. Tidus tosin ei taida saada ruokaa kuin kerran koko pelin aikana ja silloin hän syö tarjottimenkin xD Okei, myönnettään, että jätkällä on jonkinlainen huumoriarvo.

Olen aiemminkin sanonut, että olin nuorempana paljon mustavalkoisempi ja ehkä kriittisempikin. Jos inhosin jotakuta hahmoa, inhoni oli erittäin syvää. Nykyisin asenteeni on ehkä himpun verran lievempi. Esimerkiksi en pidä kolmentoista Hopesta, inhottava vinkupentu, mutta ei hän aiheuta minulle sellaisia antipatioita kuin Tidus aikanaan. Toisaalta on myönnettävä, että antipatioiden aiheuttamisessa Caius taas on omaa luokkaansa, mutta en mene tähän nyt tarkemmin, koska hänestä on tulossa oma juttunsakin.

Mutta niin... kymppi on yksi niistä peleistä, joka on ollut minulla pisimpään kesken. Päähahmo (ja pääpari) ei koskaan motivoinut minua pelin loppuun pelaamisen suhteen, joten vuonna 2002 aloitettu peli sai päätöksensä vasta kesällä 2010. Tästäkin on kiittäminen kaveria, ilman häntä en olisi luultavasti viitsinyt vaivautua... ja itse asiassa hän sen lopun pelasi, minä vain katselin.

Ja olihan se surullinen. En sano, että pitäisin Tiduksesta vieläkään, mutta kyllä vanhakin herkistyy tuollaisina hetkinä. Loppu teki Tiduksesta hieman traagisen hahmon, joten häntä oli ehkä hitusen helpompi sietää.

Tai olisi ollut, mutta sitten tapahtui Final Fantasy X-2. Ensin päätin, etten osta koko peliä, mutta kahtatoista odotellessa sorruin, kun löysin sen alelaarista. Chocobon munat sentään! En mene siihen peliin nyt tarkemmin, mutta Tiduksen paluu on kyllä yksi huonoimmista vedoista. Se vie pohjan kympin traagisuudelta ja surullisuudelta. Joo, tykkään onnellisista lopuista, mutta joskus se onneton on silti parempi vaihtoehto.

Sitten on vielä sanottava Dissidian Tiduksesta, että se jätkä on kyllä ärsyttävä potenssiin kolme. Ylipäätään Dissidian hahmot tuntuvat olevan kärjistettyjä versioita alkuperäisistä eikä se ainakaan Tiduksen kohdalla paranna tilannetta. En vain jaksaisi kuunnella häntä, mutta minkäs teet. Hänenkin tarinansa on pelattava läpi, jos aikoo pelissä edetä.

Nykyisin minulla on vähän ristiriitaiset tunteet Tiduksesta. Olen kirjoittanut useamman ficin, jossa hänellä on ollut jonkinlainen rooli. Tavallaan tykkään käyttää häntä tarinoissa, hänestä voi repiä huumoria ja hänen typerille piirteilleen on hauska naureskella. Luultavasti en pystyisi kirjoittamaan hänestä kovinkaan vakavaa juttua.

Tuosta huolimatta tuttu ärtymys nostaa päätään, kun pelaa kymppiä tai Dissidiaa. Tiduksella on siis varmasti paikkansa, mutta lempihahmojeni joukkoon hänellä ei silti ole asiaa.

Sarjassa vielä tulossa:

- Weiss (FFVII: DoC)
- Laguna (FFVIII)
- Terra (FFVI)
- Caius (FFXIII-2)
- Lani (FFIX)
- Leblanc (FFX-2)
- Serah (FFXIII, FFXIII-2)
- Paine (FFX-2)
- Snow (FFXIII, FFXIII-2)

(Ja edelleen saa ehdotella mielenkiintoisia hahmoja listalle.)

PS. Jee, 20 lukijaa on täynnä ^^

torstai 4. lokakuuta 2012

Paritushaaste: Päivä 19

Tässä vaiheessa kiitos noista hahmoista, joita olette listalleni heitelleet. Niitä on tällä hetkellä ihan kiva määrä, mutta en tietenkään pahastu, jos tulee lisääkin. Muutenkin minulle saa heitellä ideoita kirjoitusaiheiksi, otan niitä vastaan. Kirjoitettavaa on kyllä nyt yllinkyllin, mutta olen sitä mieltä, ettei sitä ole koskaan liikaa.

Sain itse melkoisen nostalgiaryöpyn tuosta vuoden 2007 FFXII:n läpipeluujutusta. Tämä tarkoittanee, että yritän oikeasti etsiä lisää vanhempaa Finaleista kirjoitettua materiaalia. Jos onnistun yrityksessäni, esittelen sitä myöhemmin.

Nyt kuitenkin taas paritusjuttuihin...

Päivä 19: Paras sankari x pahis -FF-paritus


Tämä on oikeasti vähän hankala kysymys, koska en harrasta näitä parituksia juurikaan... tai riippuu vähän määritellystä. Jos sankarin pitää olla pelin päähahmo ja pahiksen pelin pääpahis, on minun lähes mahdoton keksiä tällaisia parituksia. Tai siis ei niiden keksiminen ole vaikeaa, niistä tykkääminen sen sijaan on.

Tähän liittyy nimittäin sellainen ongelma, että valtaosa päähahmoista on miehiä. Okei, peleissä on yleensä useampi pelattava hahmo, mutta kyllähän heistä aina yksi on selkeästi vielä suuremmassa roolissa kuin muut. Ja usein tämä hahmo on Finaleissa mies. Myös pahisten puolella on sama juttu. Toki siellä on nähty naisiakin pääpahistelijoina, mutta suurin osa nyt vain on miehiä.

Eli hetero- tai lesboparitusta ei näistä kovin helpolla saada. Mies x mies -parituksia taas sitäkin enemmän. Näissä ei ole mitään vikaa sinällään. Minua ei vain kiinnosta :D Jos esimerkiksi Cloud ja Sephiroth haluavatkin yllättäen antautua kuuman kiihkeään rakkaussuhteeseen, ei se minua häiritse, mutta ei kyllä innostakaan. Sen sijaan jos kyseessä olisivat vaikka Tifa ja Sephiroth, saattaisin suhtautua hyvin toisella tavalla. Tai Ultimecia ja hmmm... Selphie?






Okei, en minä itse kyllä lähtisi kirjoittamaan noista parituksista, mutta saattaisin ihan silkasta uteliaisuudesta lukaista. Väitän, että noilla parituksilla kirjoitetut ficit voisivat olla mielenkiintoisia, jos ne olisi toteutettu hyvin.

Mutta niin... oma suosikki sankari x pahis -paritus. Lähden nyt olettamasta, että kuka tahansa pahishahmo ja kuka tahansa sankari(tar)hahmo käy tähän, kunhan ovat samasta pelistä. Tällöin minulla on oikeasti mahdollisuus löytääkin vastaus. Oikeastaan se on jo aika selvä.

Kävin kyllä mielessäni läpi useammankin pelin ja yritin miettiä, olisiko vaihtoehtoja, mutten keksinyt sellaista. Tämä on sellainen paritus, jota en nuorempana ajatellut vakavissani. Tiedostin sen mahdollisuuden, mutta koska minulla oli fiksaatio toiseen paritukseen, en päästänyt ajatuksiani sen pidemmälle. En, vaikka pidin parituksen kummastakin osapuolesta hyvin paljon.

Nykyisin, kun olen ehkä hitusen joustavampi, olen alkanut ajatella, että tämä kyseinen paritus on omalla tavallaan hyvin kiehtova. Olen sekä kirjoittanut että lukenut siitä ficcejäkin... ja tykännyt. Voisin lukea lisääkin. Omiin minulla ei juuri nyt ole valitettavasti sopivia ideoita.

Kuja x Garnet
Oikeasti. Tässä parituksessa on jotain mystisen kiehtovaa, kiellettyäkin. Zidanella ja Garnetilla on aina paikka sydämessäni, siitä en pääse mihinkään, mutta tämä vaihtoehto kutkuttelee silti. Enimmäkseen näen tämän yksipuolisena rakkautena Kujan suunnasta, mutta en kavahda ajatusta, että Garnet vastaisikin miehen tunteisiin. Pitäisi varmaan joskus katsella, löytyisikö tällä parituksella hyvää pidempää ficciä. Olen siis lukenut lähinnä lyhyempiä, joissa asiaan ei ole paneuduttu kovin syvällisesti. Herkullisia ne ovat olleet, mutta voisin myös lukea toisentyyppisiä kertomuksia.

Ja nyt
on sitten taas kerran sellainen olo, että voisin haluta pelata ysiä. En taida koskaan päästä siitä pelistä täysin irti?

______________


30 päivän paritushaaste

Päivä 1: Ensimmäinen FF-parituksesi ikinä
Päivä 2: FF-paritus, johon vasta tutustuit
Päivä 3: FF-OTP:si
Päivä 4: Suosikki-crack-parituksesi Final Fantasyissa
Päivä 5: FF-crossover-paritus, jonka uskoisit toimivan
Päivä 6: FF-peli, josta sinulla on monia parituksia
Päivä 7: FF-paritus, johon petyit
Päivä 8: FF-paritus, josta vain sinä näytät pitävän
Päivä 9: FF-paritus, josta et pidä
Päivä 10: FF-paritus, josta tuli kaanonia, vaikket odottanut sitä
Päivä 11: FF-hahmo, jota voit parittaa useille muille hahmoille
Päivä 12: FF-hahmo, jota et halua parittaa kuin yhdelle tietylle hahmolle
Päivä 13: FF-hahmot, joita paritat, koska paritus aiheuttaa intensiivisiä tunteita fandomin harrastajien parissa (lue: vihaa tai suurta rakkautta)
Päivä 14: FF-pari, josta pidit, vaikka tiesit tarinan päättyvän huonosti
Päivä 15: FF-paritus, jonka kaanon todellakin sotkee
Päivä 16: FF-pahisparitus, josta pidät eniten
Päivä 17: FF-paritus, josta puhut ihmisten kanssa IRL
Päivä 18: Ärsyttävin FF-hahmo, joka yritti tulla parituksen väliin
Päivä 19: Paras sankari x pahis -FF-paritus
Päivä 20: Naurattavin FF-paritus
Päivä 21: Paras FF-paritus, jonka osapuolet ovat toistensa vastakohtia
Päivä 22: Surullisin saavuttamaton FF-rakkaus
Päivä 23: FF-pari, jota aloit parittaa vasta todella pitkän ajan jälkeen
Päivä 24: FF-pari, josta pidät, mutta joka jää toistuvasti toisen parin varjoon fandomissa
Päivä 25: Suosituin FF-paritus fandomissa (tuetko sitä itse?)
Päivä 26: Paras paritus vanhemmissa (ennen FFX:tä) Final Fantasyissa
Päivä 27: FF-hahmot, joita paritit joskus kauan sitten
Päivä 28: FF-pari, jota paritit paljon vähemmän aikaa kuin kuvittelit
Päivä 29: Paras "kuin kaksi marjaa" -FF-paritus
Päivä 30: FF-paritus, jota uskot kannattavasi vuosienkin päästä

keskiviikko 3. lokakuuta 2012

Joku vanhoja muistelee... (Osa III)

Seuraavaksi olisi vuorossa viimeinen osa vanhoja muisteluja... ainakin tältä erää. Sitähän ei koskaan tiedä, onnistunko jostain kaivamaan esille jotain vielä vanhempaa materiaalia. Tein nimittäin lukiossa kuviksen kurssilla Finaleista tutkielman, jossa saattaisi ollakin jotain varhaisvaiheen ajatuksia peleistä. En tosin tiedä, kiinnostavatko nämä vanhemmat pohdinnat ketään, mutta itseäni ne ovat ainakin huvittaneet (joskin ajoittain myös kauhistuttaneet).

Ennen kuin mennään asiaan, voisin vielä mainita, että kyselyn tulos oli tällä kertaa odotettu. Tiedustelin siis suosikki-spin-offia/jatko-osaa. Crisis Core jyräsi muut kuudella (6) äänellä. Dirge of Cerberus ja FFX-2 saivat kumpikin kaksi (2) ääntä ja Revenant Wings ja FFXIII-2 yhden (1) äänen.

Yritän taas miettiä uutta kyselyä. Eiköhän sekin lähiaikoina siis ilmesty.

FINAL FANTASY XII - Suuri läpipeluu vuodelta 2007




Keskiviikko 14.03.2007 23:24


Tällä viikolla on tullut pelattua todella vähän, koska olen ollut aivan järkyttävän väsynyt. Senkin, mitä olen pelannut, niin olen vain kerännyt leveliä.

Nyt:

Vaan, Fran, Balthier - 49

Ajattelin ainakin 50:een nostaa, ehkä jopa 55:een, ennen kuin menen eteenpäin. Giruvegan olisi siis edelleen edessä. Jotenkin se paikka kävi tökkimään niin paljon, että mieluummin kehittelen hahmoja kuin etenen pelissä, mutta ehkä sitten viikonloppuna jo voisi harkita sitäkin.

Lauantai 17.03.2007 14:40


Tänään reilun viiden tunnin kehittämiset eli en vieläkään mennyt eteenpäin. Kävi mielessä, että voisin tietysti panostaa myös huonompaan tiimiini välillä, vaikka se hidastaakin etenemistä entisestään. Pitää vain tarkistaa, missä olin toisilla levelillä 11-14, jotta löydän sopivan kehitysmestan. Ainakin Giza Plains (kuivakaudella) oli liian helppo.

Levelit:

Vaan, Fran, Balthier - 54

Olisi kiva löytää jostain parempia aseita... Nuo nykyiset, kun iskevät n. 5000 HP:tä ja se on niin kovin vähän. Paremmat armouritkin olisivat tietysti ihan kivoja, ennen kuin jatkan matkaa, mutta minulla taitaa olla parhaat, mitkä tällä hetkellä kaupoista saa, ellen ole rahapulassa missannut jotain. Pitäisi tarkistaa.

Kävin äsken ostoksilla. En ole mitenkään ihastunut tekniikoihin, mutta ostin niitä nyt kuitenkin useamman. Voivathan ne osoittautua hyödylliseksi. Tähän mennessä olen kait käyttänyt vain libraa ja first aidia. Lisäksi ostin lisää targeteja gambiteihin ja kaikki loput taiat, jotka Rabanastresta saa ja minulla ei vielä ollut. Menikin noihin ihan kivasti rahaa.

Pelin kanssa on ihan kiva näprätä. Ajattelin tosiaan seuraavaksi ehkä kehittää huonompaa tiimiä tai sitten vain paiskoa vielä muutaman levelin paremmalla. Olisi ihan kiinnostavaa tutkia Henne Minesin toinen osa, mutta vielä näillä(kään) leveleillä sinne ei ole asiaa. Reilu 10 leveliä vielä lisää, sitten voin alkaa harkita. Sitten Zertina Cavernista voisi käväistä hakemassa Esperin ja Salikawoodsissa hakata sen pommin... olisihan sitä kaikenlaista. Hunttejakin on suorittamatta älyttömästi. Että päätä tässä sitten, mitä teet! Mennäkö eteenpäin vai hommatako kaikkea muuta kivaa?

"Salikawoodsissa hakata sen pommin..."
 Lauantai 17.03.2007 22:06

Ja uusi erä Finalia tänään vielä. Keksin mukavan keinon kehittää huonompaa tiimiä (ei mitenkään, etten haluaisi mennä Giruveganiin, ei sinnepäinkään :P). Eli kävin ostamassa porukalle parhaat mahdolliset aseet ja armourit. Lisäksi laitoin heille sen esineen, jolla saa tupla-EXPot. Sitten Ozmone Plainsille (<3) hakkaamaan vihuja. Meni aivan loistavasti :) Kunhan on tarpeeksi leveleitä, siirryn Phon Coastille.

Eli levelit nyt:

Vaan, Fran, Balthier - 56
Basch, Penelo, Ashe - 35

Mukavasti kertyi, kun lähdettiin alle pari tuntia sitten leveleistä:

Basch - 11
Penelo, Ashe - 14

Huomenna varmaan jatkuu vielä. Pakko kuitenkin jossain vaiheessa on sitten Giruveganiin suunnata. En vain tykkää paikasta yhtään. Pimeää ja ikäviä vihuja. No, jospa sen jälkeen pääsisi nätimpiin maisemiin. Viholliset tuskin muuttuvat yhtään mukavemmiksi. 

Lauantai 24.03.2007 18:37
Ja kehitysoperaatio jatkui taas. Suoritin myös pari hunttia, mutta varmaan pitäisi niitäkin enemmän tehdä. Olen vasta Headhunter.

Jäin miettimään, että miten siellä Estersandin yhdessä kylässä saa lautan palaamaan paikalle. Se on aina vain joen toisella puolella. Olisi kiva sekin paikka käydä tutkimassa. Tosin sinne varmaan pääsee muualtakin (mutta mistä?), joten pitäisi varmaan vain yrittää etsiä reittejä.

Ketuttaa se, etten voi saada Zodiac Spearia, ellei käy überhyvä tuuri Henne Minesissa. Sinne pitäisi kyllä muutenkin huntin perässä mennä, joten samalla voi kokeilla onneaan. Olisi aika hemmetin jees saada se ase. Se saattaisi kummasti helpottaa etenemistä... ehkä Giruvegan ei enää sitten tuntuisi niin tympeältä paikalta. Ja ei, en ole vieläkään mennyt takaisin sinne.

Levelit nyt:

Vaan, Fran, Balthier - 56
Basch, Penelo, Ashe - 47

Yhdeksän vielä huonommalle tiimille, niin sitten kaikki hahmot ovat samalla tasolla. Hassulta tuntuu. En nimittäin koskaan ole Finaleissa jaksanut panostaa kaikkiin hahmoihin ja ensin ajattelin, että jaksa sitä tässäkään tehdä. Nyt kuitenkin näyttää kerrankin tulevan tasaiset tiimit... mikä nyt on sinänsä vähän hassua, koska tässä pelissä ei edes taida tulla sellaista tilannetta, että joutuisi pakosta pelaamaan joillain tietyillä hahmoilla. No jaa, tuleepahan tehtyä jotain, mitä en aiemmin ole saanut aikaiseksi.

Se on vähän tyhmää, ettei jokaiselle hahmolle ole omaa erilaista lisenssilautaa. Kaikki hahmoni osaavat kohta kaiken mahdollisen magian yms. asiat ja ovat siis aivan samanlaisia. Samoin kaikki aseet ovat kaikilla pian hallinassa. Tietysti niitä ei kaupoista vielä saa, mutta silti... Haluanko muka esim. ostaa jollekulle jonkun staffin, jos tarjolla on kirvestä tms. kunnolla damagea tekevää asetta? No, en tietenkään... mieluummin sitä hommaa aseen, joka tekee mahdollisimman paljon damagea. Ja sehän entisestään lisää sitä, että kaikki hahmot ovat samaa sarjaa. Tai sitten vain pitää piruuttaan hommata jokaiselle erilainen ase, vaikkei saisikaan tehtyä yhtä paljon damagea... katsotaan nyt.

*muoks: pari tuntia myöhemmin*

Kehittelin huonommalle tiimille vielä 3 leveliä lisää :)

Perjantai 30.03.2007 21:17
Viikonloppu saapui ja Afenikin löysi aikaa pelata. Tosin vain pari tuntia sain tahkota, koska mies halusi päästä ajalemaan rattipolkimilla.

Vieläkään en mennyt eteenpäin, tiedän: tylsä minä. Sen sijaan kehittelin Phon Coastilla pari leveliä ja sitten menin Atomoksen perään. Siinä joutessani eksyin Estersandin sellaiseen osaan, jossa en ollut aiemmin käynyt. Löysin kylän, jossa oli pelkkä moogle. Se ihmetteli, minne kaikki ovat menneet. Arvelisin, että tässä on joku sidequest "etsi kaikki". Pyörin kyllä paikassa, mutta en löytänyt muuta kuin reitin Westernsandille... ja senkin tukki hiekkamyrsky. Pitänee kiertää toista kautta sinne ja katsoa, onko siellä mitään erikoista. Enivei, en sitten jäänyt etsimään porukkaa, vaan palasin sen Atomoksen pariin.

Se oli aika helppo hunt johtuen varmasti aika pitkälti hyvistä leveleistäni. Vielä pitäisi yksi käydä nappaamassa, koska tarvitsen yhden huntin noustakseni clanrankissa sen verran, että saan ostettua Bubble beltit kaikille bazaarista. Tosin ne saattavat maksaa niin paljon, että joudun menemään vihujen perään kuitenkin vielä, että saan rahaa. Minulla on vain pikkusen vajaat 400 000 gilliä, enkä ole varma, mihin asti se tässä pelissä riittää. Raha on tuntunut nimittäin olevan tiukalla.

Levelit nyt:

Vaan, Fran, Balthier - 56
Basch, Penelo, Ashe - 53

Ashea sietää nykyisin, kun hänellä on pelannut. Laitoin hänet party leaderiksi, koska en välitä Baschista, enkä oikein tykkää Penelon vaatteista. Ihan kiva on ainakin katsella minihameessa keikkuvaa persettä hirviöitä lahdatessa... jos ei parempaa keksi. Tällä hetkellä kaikkien gambitit ovat niin, että he hyökkäävät automaattisesti lähimmän vihun kimppuun, joten eipä tässä kehittäessä tarvitse juuri muuta tehdä kuin pyöritellä tattia oikeaan suuntaan. Paitsi tietysti, jos valkoinen maagini saa silencen, niin silloin täytyy peräti heittää echo herbs. Tosin senkin voisi laittaa gambitiksi.

Franilta puuttuu enää viisi kohtaa lisenssilaudalta, muilta hieman enemmän. Tietysti lauta ei ole täydellinen, ellen hae kaikkia espereitä, mutta en ole ollenkaan varma, jaksanko tehdä sen. Jos keksisin niille kavereilla jotain järkevää käyttöä, niin ehkä sitten. Kutsuminen vain vie manaa, eikä iskukaan niin kovin kummoinen ole, että...

No juu, jäädään pohtimaan sitä. Nyt voisi puuhata muuta siihen asti, että pääsee taas pelaamaan x)

Huntteja mä metsästän...
Lauantai 31.03.2007 18:28

No niin, tavoitteet on ainakin osittain saavutettu. Eli kävin tekemässä vielä yhden huntin lisää. Iso pettymys vain oli, etten saanutkaan bazaarista bubble betltejä, vaan pelkän bubble-taian, höh. Siis onhan se taikakin jees, mutta paljon mukavampaa olisi, jos saisi koko ajan vain HP:n pidettyä tasaisena.

Levelit:

Kaikki - 56

Kävin myös hakkaamassa Bomb Kingin. Siinä meinasi jo mennä hermot, kun se healttasi HP:nsä täysille kolme tai neljä kertaa taistelun aikana. Lopulta Ashe, Basch ja Penelo olivat hengiltä ja yritin toisella tiimillä sitä tahkota. Sitten päätin luopua esperivastaisuudestani ja kutsuin Mateuksen. Franilla vaan heelataan sitä ja Mateus hakkasi pommin puolestani. Tosin jouduin kutsumaan sen kahdesti. No, nyt voin oikeasti sanoa, että espereistä voikin olla hyötyä.

Pommin hakattuani pistäydyin Necrohol of Nabudiksessa ja Nabudia (?) Deadlandseilla, mutta visiitit jäivät kovin lyhyeksi. Piru vie, vihujen leveli on about 47 ja ne iskevät silti 2000-3000 O_O; Sitten kun niitä vielä hyökkää niskaan 3-4 yhtä aikaa, niin toivoa on aika vähän bubblenkin kanssa. Ja oli minulla myös protect ja shell käytössä.

Täytyy palailla niihin maisemiin myöhemmin. Kumpikin paikka kyllä näytti ihan kiinnostavalta, mutta ei niissä kovin pitkälle pääsisi etenemään. Fleellä saattaisi johonkin asti selvitä, mutta olen jo aiemmin todennut, että se taktiikka ei ole kovinkaan hyvä. Jossain vaiheessa tulee ongelmia ja paljon.

Aijuu, kävin myös Westersandin puolella tutkimassa sen hiekkamyrskypaikan, mutta siellä vain kävi samalla tavalla kuin Estersandin puolella. Olen varma, että siinä on joku jekku. En vain ole vielä keksinyt sitä. Siihenkin voi sitten jossain vaiheessa paneutua.

Kohta vain alkaa Giruvegan kutsua. Aika pitkään onnistuin sitä mestaa välttelemään. Sinne mennessä ekaa kertaa olin kait jollain levelillä 47 parhaimmillaan, nyt on 9 leveliä enemmän ja yli 20 tuntia kehittämistä takana. Seuraavan kerran voisin kakkostiimiäni kehitellä sitten, kun parempi tiimi alkaa lähestyä 99 leveliä.

Lauantai 31.03.2007 22:57

Selvittelin asiaa, kun jäi vaivaamaan saamani väärä tieto. Tarvitsen vielä 4 hunttia, ennen kuin saan niitä pahuksen kuplavöitä. No, ajattelin tietysti hoitaa asian pois alta, mutta etsiessäni erästä asiakasta törmäsin johonkin hiekkamyrskyjen tutkija -heppuun. Se sitten vihjaisi kaverista, joka tietää siitä hiekkamyrskystä, jota olen tässä jo hieman ehtinyt ihmetellä.

Näin loistavasti eksyin sivuraiteille. Juoksin ensin Lowtownissa ja sen jälkeen Westersandilla tuota sidequestia suorittamassa. Ja lopulta pääsin pieksemään rumaa dinosaurusta, joka näin sivumennen sanoen hoitui parissa minuutissa, vaikka olikin bossi.

Sen jälkeen eksyin Estersandin South Bank Villageen ja pääsin vihdoin lautalla liikkumaan. Sen pikkupojan perhe löytyi joen toiselta puolelta ja pääsin kaktus-jahtiin. Kun se homma oli suoritettu, puhuin huvikseni Dantron vaimolle, joka alkoikin juoksuttaa minua oikein huolella joidenkin lääkkeiden perässä. No, se sidequest on vielä kesken, koska tympäännyin hommaan, mutta ehkä myöhemmin voi sen hoitaa.

Eli huntit ovat vieläkin tekemättä, mutta eipä voi mitään... Teen kun kerkiän.

Sunnuntai 01.04.2007 14:47

Kaksi sidequestia ja neljä hunttia. Ei siinä niin kovin kauan sitten mennytkään. Sitten ostin kuplavyöt kaikille, eikä rankaissutkaan kuin reilulla 100 000 gillillä, että kivat siitä. No, minulla kyllä on rahaa oli 500 000, joten ei se oikeasti niin paha ollut.

Pari hunteista tuotti pientä vaikeutta. Trikster oli varsinainen riesa nopeutensa takia, varsinkin kun samaan soppaan änki pari sutta ja yksi elementtaali riehumaan. Balthier otti osumaa vähän liikaa ja jouduin vaihtamaan Asheen, mutta selvisinpä kuitenkin.

Ja sitten Afenin tie kulki vihdoin Giruveganiin, koska sain tehtyä kaiken, mitä uhosin tekeväni ennen sinne menoa. Hurjaa, en nimittäin edes itse uskonut, että niin oikeasti kävisi.

Paikka ei ollutkaan enää ihan niin kamala kuin ennen. Vivianien ja Gargoilien kanssa tuskailin hieman, mutta esuna ja pari esinettä auttoivat kummasti. Onneksi varastot olivat hyvällä mallilla. Tosin seuraavan Gate Crystalin jälkeen pitänee teleportata Rabanastreen vähän ostoksille joka tapauksessa.

Nyt minulla on vain paha epäilys, että sen Gate Crystalin löytämiseen menee pirusti aikaa. Pääsin paikkaan, jossa on save point, eikä mitään muuta. Okei, siellä on yksi portti, joka ei liikahda mitenkään. Olen aika ulalla, mitä ihmettä siellä pitää tehdä, joten tässä voi todellakin mennä aikaa. Ehkä vielä keksin sinne piilotetun jekun, mutta heikolta näyttää. Jos en ole ihan sokea, niin siellä ei ole tosiaan yhtään mitään. Ei vihuja, ei arkkuja, ei vipuja tai mitään. Tyhjiä käytäviä vain.

Paikan/portin nimi taisi olla Fire Gate. Yritin vanhaa jippoa ja kutsuin Beliaksen, mutta sekään ei vaikuttanut porttiin. Jostain muusta on nyt kyse... Tietysti voisi vielä kokeilla Mateuksen kutsumista, mutta sen elementtihän on jää, joten miksi tuliportilla? No jaa, ei voi tietää.

Levelit:

Vaan, Balthier, Fran - 58
Basch, Ashe, Penelo - 56

Sain muuten Sky Pirate's Deniin merkinnän siitä, että olen käyttänyt yli 1 000 000 gilliä ostoksiin. Järkyttävä summa kerta kaikkiaan, mutta toisaalta kyllähän sitä melkein 90 pelitunnin aikana tuleekin jo tehtyä ostoksia.

Aijuu, Sassan oli todella söpö <3 Siis eipä se sen kummemman näköinen ollut kuin ne muutkaan pyöreät linnut (en muista lajin nimeä), mutta ne avioliittoajatukset ihmisen kanssa. Hih, ihuna lintu.

Sain myös Barheim's key'n. En tiedä tarkalleen, mihin sitä pitäisi käyttää (no juu, varmaankin johonkin mestaan Barheim Passagessa :P), mutta ehkä sekin selviää, kun jaksan mennä tutkimaan asiaa.

Kävin myös uudestaan Henne Minesissa. Ei merkkiäkään Zodiac Spearesta, mutta toisaalta se nyt ei ole mikään yllätys. Ehkä sitten ennen viimeistä vastusta voisi ravata siellä toiveekkaana vähän enemmän, mutta epäilen vahvasti, ettei minulla käy niin maksimaalisen hyvää tuuria, että todella saisin sen. Siitä huolimatta en ole kyllä ihan heti aloittamassa peliä alusta, sen verran paljon on tullut tässä tehtyä työtä.

"Aijuu, Sassan oli todella söpö <
Perjantai 06.04.2007 18:36

5-6 tuntia tuli taas pelattua. Giruvegan on onnellisesti takana ja nyt olen Pharoksessa. On muuten aika hemmetin rasittava paikka. Vetäisin juuri komeasti Game Overin kohdassa, jossa pitää etsiä ensimmäiseksi joku seal of night tai jotain sinnepäin. Ei ole aavistustakaan, mitä way stonea pitää käyttää.

Levelit:

Vaan, Balthier, Fran - 59
Basch, Ashe, Penelo - 56

Ostelin uudet aseet ja suojat kaikille. Mitään überasetta ei ole vieläkään tullut vastaan, mutta kaipa näillä pärjää. Ainoa ongelmahan tällä hetkellä tuntuu olevan se, että keksii oikean tavan edetä. Bossitkin ovat hoituneet hienosti. Tänään vastaan tulleissa olen käyttänyt vain yhdessä quickening-putkea, muut ovat menneet ihan vain mätkimällä, eikä niihin ole edes niin kamalasti aikaa tuhlaantunut. Olen ihan tyytyväinen tämän päivän saavutuksiin, vaikka se kuolema ketuttaakin. No, ehkä keksin vielä oikean ratkaisun.

Jäin vähän miettimään, miksi Balthier olisi valmis antamaan ilmalaivansa Vaanille, jos hänelle itselleen sattuu jotain. Fran on kuitenkin kulkenut hänen mukanaan jonkin aikaa, joten minusta Fran olisi siinä tapauksessa enemmän oikeutettu siihen alukseen. No jaa... Balthier on kyllä vaikuttanut semi-homolta, joten ehkä tässä on takana jotain muutakin. Tai sitten minulla on vain liikaa mielikuvitusta x)

Perjantai 06.04.2007 23:44
Ratkaisu löytyi ja löytyi sitten pelin loppukin. Vaan, Balthier ja Fran olivat levelillä 60 ja loput 56, mutta huonompaa tiimiä en edes tarvinnut. Quickeningit unohdin myös, kun innostuin mättämään vihuja oikein kunnolla.

Nyt on todella tyhjä olo... jotenkin en vielä käsitä, että reilun kuukauden peliputki on todellakin loppu. Toki pelissä riittää yhtä sun toista tehtävää, mutta juonen osalta kaikki on nyt nähty. Se on vähän surullista.

Loppu oli... No, petyin, ettei loppudemossa enää näytetty Balthieria ja Frania, mutta toisaalta heidän karkaamisensa kahdestaan oli melkoisen romanttista. Olinkin koko ajan sitä mieltä, että he ovat pari. Olisivat saaneet suudella siellä Pharoksessa Cidin kuoleman jälkeen, se olisi nimittäin ollut täydellistä <3

Äh, olen ihan sanaton. Surettaa ja ties mitä muuta. Ihana peli, ihanat hahmot. Tahdon lisää! Mietin tässä, pitääkö minun tosiaan ostaa Nintendo DS, että saan Revenagt Wingsin (tai jotain sinnepäin) sitten, kun se täällä Euroopassa ilmestyy. Ensimmäistä kertaa toivon ihan aidosti FF:lle jatko-osaa. Se saisi tulla PS2:lle ja kertoa Balthierista ja Franista. Sellainen tilaukseen, kiitos. Olisi myös kiva, jos se ilmestyisi Euroopassa ennen vuotta 2010.

Ah ja voih, ehkä suljen suuni ja jatkan itsekseni tätä hämmästelyä. Mahtava kokemus tämä peli. En kadu yhtään, että jätin uudet vaatteet hankkimatta ja satsasin synttärilahjarahani tähän.

The leading man never dies <3

tiistai 2. lokakuuta 2012

Joku vanhoja muistelee... (Osa II)

Toinen osa naftaliinista kaivettuja höpinöitä. Nämä ovat edelleen minusta aika valaisevia, joskin onneksi hieman fiksumpia kuin ne yleiset jutut, joita viisi vuotta sitten olen kirjoittanut. Monesta asiasta olen edelleen samaa mieltä, kun kahdestatoista puhutaan, mutta itse ilmaisuni on välillä jokseenkin mielenkiintoista... tai sitten vain katselen sitä itse turhan kriittisesti. Voi olla, että näistä nykyisistä jutuista tulee sama fiilis viiden vuoden päästä.

FINAL FANTASY XII - Suuri läpipeluu vuodelta 2007





Lauantai 03.03.2007 00:06

Hah, tänään en mennyt pelissä ollenkaan eteenpäin, vaan kehitin pelkästään hahmoja. Löysin lisenssilaudalta sellaisia kivoja juttuja kuin HP +200 ja HP +500 :) Hassua kyllä kuvitella, että kaikista ihmisistä minä innostuin kehittämään viitisen tuntia hahmojani... mutta se johtuu puhtaasti siitä, että taistelusysteemi on paras ikinä. Taistelut kulkevat mutkattomasti ja mukavasti, kun taas aiemmissa peleissä niihin satunnaisiin mättöihin tympiintyy hyvinkin äkkiä.

Levelit:

Vaan - 33
Balthier - 34
Fran - 33

Huomenna kehittelen vielä yhden levelin sekä Franille että Vaanille ja hommaan miehille sen HP +500. Sitten lähden viidakkoon mättämään bossia, joka kuusi leveliä sitten heitti Game Over -ruutua. Nyt varmaan pitäisi jo hoitua helpommin. Alkuun quickening-iskut ja sitten vanhanaikaista mättöä. Sitten loppuun tarvittaessa vielä heikoimmilta hahmoilta quickeningit... Sillä tavalla on päässyt jo monta bossia helposti. Eiköhän tämäkin siis mene nyt, kun on korkeammat levelit ^^

Elder Wyrm voi aiheuttaa päänsärkyä.
Lauantai 03.03.2007 20:22

Reilu yhdeksän tuntia tuli sitten pelattua. Bossin kohdalla tuli vielä yksi Game Over -ruutu, mutta sitten sekin hoitui kohtuu helposti. Sen jälkeen vain eteenpäin pelissä. Pari kolme muutakin bossia tuli hoideltua. Joku temppeli oli ajaa hermoromahduksen partaalle, koska a) en tykkää niistä yhtään, b) en meinannut älytä, mitä siellä olisi pitänyt tehdä ja c) se oli täynnä jotain sinisiä pommeja, joita vastaan ei ollut juurikaan mahdollisuuksia. No, lopulta sekin hoitui.

Judge joku oli myös aika haasteellinen, vaati kaksi yritystä, joista jälkimmäisellä tosin meni helposti läpi. Piti vain pienemmät viholliset mätkiä ensin kumoon ja sitten käydä ison kihon kimppuun.

Nyt olen suunnistamassa Archadiaan. Tällä hetkellä majailen jossakin Hunterien kylässä aivan ihanalla rannalla. Tai no se olisi ihana, jos taivaalla ei kaartelisi suorastaan tappavia lintuja. Fran on ainoa, jolla on jousipyssy, joten niiden lahtaaminen todellakin käy työstä. Mietin tässä, pitääkö minun tosiaan alkaa hommata lisenssejä jousipyssyihin tai tuliaseisiin joukolle, että pärjään niitä vastaan. Seuraavaksi nimittäin pitäisi taas vetää kehittämisputki. Vinkkejä otetaan vastaan x)

Levelit:

Vaan - 36
Balthier - 37
Fran - 37

Balthier-parka säälittää minua. Arvelin jo aiemmin, että hänellä olisi jotain ongelmia isänsä kanssa, mutta että se osoittautui oikeaksi arvioksi... kurjaa. En tosin olisi osannut kuvitellakaan, että hän on ollut Judge, hän kun ei vaikuta yhtään sellaiselta. Tosin se, että hän karkasi ja lähti viettämään toisenlaista elämää, sopii oikein hyvin kuvaan :) Kiinnostaisi tietää, miten hän ja Fran tapasivat, mutta ehkäpä se selviää myöhemmin.

Toivon totisesti, että Balthierin ja Ashen välille ei muodostu suhdetta. Jotenkin tuntuu, että Balthier katselee Ashea sillä silmällä, enkä pidä ajatuksesta yhtään. Jos minä sen piraatin jollekulle parittaisin, niin kyseessä olisi ehdottomasti Fran. Ashe voi pariutua vaikka Vaanin kanssa, mikäli Peneloa ei kiinnosta. Muussa tapauksessa neiti prinsessa saa minun puolestani jäädä suremaan kuollutta prinssiään.

Tähän mennessä Balthierista ja Franista on kerrottu mielenkiintoisia asioita. Kummallakin on hankala menneisyys, josta haluan todellakin tietää lisää. Tosin myös Baschilla ja Ashella on suruja takanaan, miksei myös Penelolla ja Vaanilla. Pelissä tuntuu olevan tietynlainen rakastettujen menettämisen teema. Penelo ja Vaan ovat orpoja, samoin Ashe, jolta on kuollut myös puoliso. Fran on joutunut katkaisemaan siteensä perheeseensä/sukuunsa/whatever ja Balthier on hylännyt isänsä. Basch puolestaan joutui kärsimään kaksoisveljensä teoista ja oli pitkään epäiltynä kuninkaan murhasta. Eipä ole helppoa kellään.

Hahmot ovat kyllä kiinnostavia, mutta heistä kerrotaan ihan liian vähän. Erityisesti Balthierin ja Franin menneisyyttä pitäisi avata syvemmältä, muut eivät ole niin justiinsa. Toivottavasti pelin edetessä niin käykin.

Täytyy kyllä sanoa, ettei tätä peliä vedetä perinteissä 60 tunnissa läpi. Tähän mennessä on pelattu noin 42 tuntia ja vieläkin tuntuu, että olen ihan alussa... eikä Beastiaryssakaan ole puoliakaan vihuja kerättynä, joten en voi olla edes puolessa välissä peliä. Ehkä hyvä niin, sillä pelaamista sitten ainakin riittää. Toisaalta harmittaa jo nyt, koska tiedän, ettei loman jälkeen ole enää aikaa pelata kunnolla. Ehkä tunti tai pari illassa, ja jokainenhan tietää, ettei se riitä mihinkään, se vain turhauttaa.

Saa nyt nähdä, saanko peliä läpi edes ennen kesää... mutta riittääpähän sitten hauskaa suht pitkäksi aikaa ^^;


"Jos minä sen piraatin jollekulle parittaisin, niin kyseessä olisi ehdottomasti Fran."
Sunnuntai 04.03.2007 18:01

Tänään ei ole juurikaan kertomista. Kehitin Hunters' Campin ympäristössä hahmoja. Älysin jopa, että jos laitan gampitteihin Foe: Flying --> thundara, niin alkaa ne linnutkin hoitua. Mukavasti meni iltapäivä niitä ja muutamia muita vihuja paiskoessa.

Levelit:

Vaan - 40
Balthier - 41
Fran - 41

Pelitunteja:
n. 50 h

Rahaa:
n. 80 000 gil

Fran ja Balthier päätyivät tänään heiluttamaan sotakirveitä, koska tarjolla ei ollut Franille sitä kirvestä parempaa jousipyssyä, eikä Balthierille parempaa keihästä. Vaan pysyttelee edelleen miekoissa, mutta varmaan pitää hänellekin kohta puoliin hankkia lisenssejä johonkin muuhunkin asetyyppiin.

Maanantai 05.03.2007 14:12

Illalla on tentti, joten mikä olisikaan loogisempi tapa viettää päivää kuin pelata taas :P

Etenin nyt Old Archadesiin. Kiva paikka, mutta minulla ei ole aavistustakaan, miten pääsen sieltä eteenpäin. Voi olla, että jos en keksi mitään, niin teleporttaan itseni pois sieltä ja menen suorittamaan sivutehtäviä... mutta katsoo nyt. Yleensä minulla kuitenkin välähtää seuraavana tai sitä seuraavana päivänä, mitä oikeastaan pitäisi tehdä.

Levelit eivät ole juuri nousseet:

Vaan - 42
Balthier - 42
Fran - 42

Tätä kaupunkia edeltävissä kaivoksissa, tai mitä olivatkaan, pomotaistelu oli rankaista aika pahasti. Basch oli viimeinen toimintakykyinen jäljellä (level 11 >.<), mutta ihme kyllä sain hänellä sitten tapettua sen vihulaisen. Tiukille veti. Basch oli itsekin kuoleman kielissä, mutta juuri ja juuri sai sen pirulaisen hengiltä kuitenkin.

Nyt varmaan olisi taas hyvä hetki tosiaan häippäistä jonnekin ja mennä kehittämään hahmoja. Löytyisi vain joku sellainen kiva paikka, jossa jaksaa muutaman tunnin ravata edes takaisin. Ozmone Plainsista pidin hyvin paljon, mutta siellä alkaa olla liian heikkoja vihollisia, jos meinasin expoakin kerätä enemmän.

Basch pelastaa päivän.
Keskiviikko 07.03.2007 23:01

Sellaisen tunnin verran ehdin jopa pelata, vaikka oli koko päivä vapaata. No, piti lukea tenttikirja loppuun, viedä se kirjastoon, käydä kaupassa ja laittaa ruokaa... Sitten alkoi väsyttää niin pahasti, että nukahdin. Lopulta herättyäni en sitten ehtinyt enää pelata paljon mitään, koska miehen piti päästä ajoissa katsomaan Myytinmurtajia.

Archadesissa (sekö se oli vai Archadia?) sijaitsen tällä hetkellä. Mikäli oikein tajusin, niin minun pitäisi puhua yhdeksälle tyypille tietenkin oikeille, että saan jotain tavaroita, joiden avulla pääsen seuraavaan paikkaan. Niin ja Balthier odottelee minua kaupungin keskustassa. Hmmm, kuulostipa ajatus herkulliselta. Totuuden nimessä pitänee korjata, että Balthier odottelee Vaania ja kumppaneita. Voi mikä sääli :D Olin kyllä saada slaagin, kun herra Piraatti ilmoitti lähtevänsä hoitelemaan omia asioitaan.

Ja se Balthierin vanha tuttu... Jules hänen nimensä taisi olla. Siinä tyypissä on jotain äärimmäisen epäilyttävää. Olen kyllä maksanut hänelle kiltisti ohjeista, mutta en pidä hepusta. Hän huijaa taatusti jollain tavalla, iskee puukon selkään heti, kun tulee tilaisuus. Voisin melkein veikata, että rahanahneudessaan tyyppi menee vielä ilmoittamaan imperiumille, että kaupungissa pyörii prinsessa Ashe kapinallisjoukon kanssa.

No, se selviää varmaan viikonlopun aikana. Yritän kyllä huomennakin ehtiä pelata, mutta saa nähdä, miten käy. Pitää tehdä liiketoimintasuunnitelmaa ja ruokaa. Sen jälkeen on taas väsyväsy, joten en välttämättä edes pysy hereillä pelatakseni. Toivottavasti kuitenkin jaksaisin.

Toisaalta pelaan kaikki yöt peliä unissani, joten menetys ei ole niin suuri. Ainoa tylsyys unissa on, että ne ovat lähinnä vihollisten lahtaamista milloin missäkinpäin karttaa, joten ne eivät ole kovin värikkäitä... mitä nyt aseet välillä vaihtuvat ja viholliset tietty.

Tosin yhden hyödyllisen unenkin näin kerran. Olin Ozmone Plainsilla ja etsin tietä chocobolla johonkin kaivoksiin (h*tto tätä surkeaa nimimuistiani). No, en löytänyt reittiä hereillä ollessani, mutta nukkuessani näin, mistä se meni. Okei, todennäköisesti se oli vilahtanut silmieni editse pelatessa ja jäänyt alitajuntaani, vaikken tajunnutkaan asiaa. Sitten unessa se pulpahti pintaan, koska asia vaivasi minua kovasti. Arvata saattaa, että heti herättyäni piti saada pleikkari tulille ja äkkiä pelaamaan peliä eteenpäin :D

Chocoboista on hyvä uneksia...
Torstai 08.03.2007 22:25

Hieman jaksoin tänäänkin pelailla. Hirveä väsymys iski, joten kohta on varmaan syytä painella suosiolla petiin. Tosin ensin piti taas tulla tänne kirjoittelemaan. Jos ei muuten, niin jalokuusen iloksi :D

Tuli sitten tänään tutustuttua hieman paremmin Balthierin rakkaaseen isään Cidiin. Eipä ole aiemmin Cidit yhtä k-päisiä olleet. Jotenkin se äijä kävi hermoille ja pahasti. En yhtään ihmettele, että Balthier aikoinaan lähti kävelemään. En minäkään nimittäin tuollaista isää haluaisi. Ja käy vielä oman poikansa kimppuun, idiootti.

Se taistelu kuitenkin hoitui ihan helposti, mistä voisi päätellä, että levelit ovat tällä hetkellä kohdillaan. Tosin ajattelin tässä, että kohta pitäisi taas mennä kehittämään.

Seuraavaksi pitäisi suunnistaa Feywoodiin, mutta sitä ennen suoritan ainakin yhden huntin... ja tosiaan joku kehitysmesta pitäisi keksiä. Joka paikassa vaan tuntuu olevan häiritseviä lentäviä örsimörsejä, jotka tuottavat edelleen ongelmia. Magiaahan niihin varmaan on suositeltavaa käyttää, koska kenelläkään ei tällä hetkellä ole jousipyssyjä tai tuliaseita. Fran ja Balthier kantavat kirveitä, ja Vaanilla on miekka. Inhoan tosiaan niitä lentäviä otuksia, mutta kai niitä on vain opeteltava sietämään. Kyllä ne yleensä voittaa, jos niitä ei hyöki useampi niskaan kerralla.

Feywood epäilyttää minua hieman paikkana, koska se on etelään siitä viidakosta. En pitänyt kyseisestä paikasta, enkä myöskään talvimaisemasta, joka levittäytyi viidakon itäpuolella. Toisaalta Ozmone Plains oli aivan ihana paikka... kenties sitten etelästäkin löytyy jotain siedettävää, mutta epäilen sitä kuitenkin. Saa nähdä, miten käy... pidänkö vai en.

Salikawoodsissa puolestaan odottelisi yhä Bomb King, jota voisi käydä paiskomassa tässä välissä... tai ainakin kokeilla. Olen kuullut, ettei sitä voita kovinkaan helpolla. Niin ja olisihan noita Espereitakin jokunen jo haettavissa, kun vain jaksaisi lähteä etsimään. Totuus vain tuntuu olevan, ettei niillä tee hevonv*tun p*skaakaan, joten en sitten tiedä, jaksanko tässä vaiheessa nähdä vaivaa. Ehkä sitten, kun yritän pelata pelin 100%:sti läpi (mihin muuten saa varmasti uppoamaan aikaa).

Mutta mutta... täytyy sanoa, että tämä peli kyllä pääsee hyvin tasoihin ysin kanssa. Monet haukkuvat juonta tai sen puutetta, mutta minua jaksaa kiinnostaa. Voihan se olla, että mieli muuttuu vielä, mutta ei välttämättä. Olen itsepäistä sorttia :D Erityisesti minua vain kiinnostaisi, millainen yhteinen menneisyys Balthierilla ja Franilla on ja onko (ollut) suhdetta vai onko kyse puhtaasti ystävyydestä. Minusta he olisivat hyvä pari. Ja näköjään minä saan melko puhtaasti poliittiseen peliinkin ympättyä draamaa, jos en muualla, niin oman pääni sisässä. Voisin lisätä tähän, että olen melko varma, että Penelo on ihastunut Larsaan. Haluaisiko joku muuten kertoa minulle, minkä ikäinen Larsa edes on? Minusta hän näyttää aika nuorelta, ja sen takia tuo Penelon selvä ihastus on aika hämmentävä seikka... hmmm.

No juu, ehkä siinä nyt oli kaikki tällä kertaa. Hirveitä romaaneja tulee raapustettua tästäkin aiheesta. Jotkut päiväkirjaani kyttäävistä ovat varmaan jo korviaan myöten täynnä koko FFXII:ta :D

Ja vielä levelit:
Vaan, Fran, Balthier - 43

*muoks*

Arvasinhan muuten, että Julesissa olisi jotain hämärää. Ei hän nyt niin pahasti puukottanut selkään kuin uumoilin, mutta pissitti kuitenkin.

Lauantai 10.03.2007 00:34

Tänään oli näköjään hermot menee päivä. Feywoodissa sai pyöriä hyvän tovin, ennen kuin keksi, mitä oikeastaan piti tehdä. Tosin kun sain illuusiomysteerin ratkaistua, niin ei se nyt kovin vaikeaa ollutkaan. Pari leveliäkin tuli siinä suht helposti pyöriessä edestakaisin.

Portin sai helposti auki. Sen kuin kutsui Beliasin. Näköjään espereistäkin on sentään jotain hyötyä... muuten en kyllä keksi, mihin niitä voisi käyttää. Ehkä jossain hunteissa sitten myöhemmin.

Saavuin sitten Giruveganiin. Bossi hoitui muutamalla huitaisulla, ei tehnyt edes tiukkaa. No, okei Balthier otti ja kuoli, mutta sekään ei ollut mikään ongelma. Ashe tilalle ja hirviö kumoon. Tosin siihen se helppous ja hauskuus sitten jäikin.

Kaikki olisi varmaan mennyt ihan hyvin, ellen olisi seuraavassa paikassa törmännyt pariin äärimmäisen ärsyttävään Malboron tapaiseen ökkömönkiäiseen. Kaikki taudit niskaan, mukaan lukien disease, eikä siinä vaiheessa ollut enää toivoakaan. Sain kyllä kaikki tarvittavat jutut tehtyä, mutta huonompi tiimi oli pakko ottaa käyttöön. No, viimeisen vivun (mikälie systeemi nyt olikaan) kohdalla vihu tuli ja iski selkään... ja kappas, Game Over -ruutu tuli jälleen hyvin tutuksi. P*skat. Niin lähellä ja silti niin kaukana <_< Riitti tälle päivälle. Huomenna etsin ostan acressorin, joka estää diseasen (kai niitä jossain myydään) ja palaan yrittämään uudestaan. Ketuttaa vaan huolella se bossi ja menetetyt LP:t. Baschkin sai jopa levelin, mikä sekin nyt meni hukkaan.

Levelit:

Vaan, Fran, Balthier - 45

Aijuu, ennen kuin edes lähdin törttöilemään Feywoodiin, niin yritin suorittaa Giza Plainsilla hunttia. Jonkin sortin kilppari olisi ilmeisesti pitänyt vangita uurnaan. Johonkin jättikokoiseen kilpikonnaan törmäsin kyllä kolmekin kertaa, mutta sitä markia en kyllä löytänyt. Missähän hemmetissä sekin piileksii? Lisäraha ei olisi yhtään pahitteeksi, mutta tietysti en löydä sitä, hmph.

Ja kävinpä sitten Henne Minesin "toisessa" päässäkin. Oli kivoja lepakoita, jotka olivat levelillä 65. Jäi kummasti se paikka sitten tutkimatta...

Hupsis taas kerran.

Lauantai 10.03.2007 17:33


No, ei oikeastaan edes spoilaa kovin paljon. Sompailin ympäri maailmaa (en muuten vieläkään löytänyt sitä kilpparia) touhuamassa kaikenlaista. Kävin Archadesissa viemässä ihmisten viestejä saadakseni sandalwood chopin (piti niitä toisia ensin kerätä 28). Ajattelin, että siitä olisi paljonkin hyötyä.

Pääsinpä peräti yhteen paikkaan, jossa en ollut aiemmin käynyt. Siellä riehui ylikasvanut kana (juu-u, en muista niiden nimeä) ja oli pari tyyppiä, joille pystyi puhumaan. Mitään sanottavaa hyötyä paikasta ei kuitenkaan ollut.

Sitten reilun tunnin myöhemmin kävin hoitelemassa sen eilisen bossin uudelleen ja tällä kertaa seivasin sen jälkeen heti. Uskaltauduin sinne veemaiseen paikkaankin, mutta tulin siihen tulokseen, että on varmaan pakko mennä Feywoodin puolelle kehittämään vielä pari leveliä lisää. Huomasin sellaisenkin jutun, että Balthierille en ole muistanut hommata lisenssiä HP +150, joten se pitää ehdottomasti hankkia. Vaatii 70 LP:tä ja minulla on 65 juuri nyt. Eli ei mene kovin pitkään siihen. Sitten hommataan lisenssilaudalta kaikille sellainen esine, jolla saa tupla-EXPot (ostin kyseisen esineen jo) ja pitäisi kehittäminen mennä vähän nopeammin, mikä olisi erittäin mukava asia, koska en tykännyt Feywoodista yhtään. Minnekään pidemmälle ei kuitenkaan tällä hetkellä kannata mennä kehittämään.

Voipi olla, että paneudun asiaan jo tänään myöhemmin, kunhan ketutus menee ohitse. Juuri nyt en jaksa keskittyä niin paljon... ja toisekseen mies alkoi katsoa telkkaa x)

Levelit:

Vaan - 45
Fran, Balthier - 46