Kevään aikana on tippunut ilmoituksia tulevista peleistä, ja kesäkuun alussa julkistuksia ihan odotetusti suorastaan rytisi. Paljon on sellaista, mistä en ole niin innostunut, mutta jotain on omalle odotuslistalle jo päätynyt.
Vilkaistaanpa sitten, mitkä tulevista peleistä päätyivät omalle pelattavien listalleni. Kovin pitkähän se ei ole, mutta veikkaan silti, että siinäkin riittää pelattavaa hetkeksi ilman, että tarvitsee kauheasti ihmetellä, mihin sitä seuraavaksi tarttuisi.
Suurimmat JRPG-odotukset
Valitettavasti vieläkään ei ole kuulunut mitään uudesta Tales of -sarjan pelistä. Kaipa sellainen on kehityksessä, mutta ehkä siitä uutisoidaan vasta, kun julkaisu on oikeasti lähellä. Toisaalta minulla kesti useampi vuosi tarttua Ariseenkin sen ilmestymisen jälkeen, joten eipä tässä siinä mielessä hätää ole.
Ja ensi vuodeksi pelattavaa näyttää joka tapauksessa riittävän. Sen verran isoja julkaisuja on luvassa, etten ole ihan varma, saanko edes ne pelattua vuoden 2027 aikana. Se jääköön nähtäväksi.
Vihdoin Final Fantasy VII Revelation
Kyllä tätä on odotettukin! Mutta toisaalta nykyisin pelien kehitysajat ovat niin massiivisia, että aika nopeastihan tämä on edellisen jälkeen tulossa.
Final Fantasy VII Revelations on viimeinen osa Final Fantasy VII Remake-sarjaa ja tekijöiden mukaan päättää tosiaan kokonaisuuden. Rehellisesti sanottuna toivon näin olevan, sillä haluaisin oikeastaan nähdä fokuksen siirtyvän tämän jälkeen kohti pääsarjan seuraavaa osaa (en tosin vastusta remakeja muista vanhoista Finaleista, mutta epäilen niiden ilmestymistä). Toisaalta voisin kyllä vielä kolmannen kirjan FFVII:n maailmasta ottaa, sillä pidin kovasti Traces of Two Pastsista ja odotan innolla Dear Destinyn englanninkielistä käännöstä.
Juonilankojen solmimisen lisäksi peliin on luvattu hahmokohtaisia tarinankaaria, uusia alueita, vapaata lentämistä Highwind-ilmalaivalla ja turkasen paljon minipelejä. Tällä kertaa viimeisiin on kuitenkin tarjolla skippausmahdollisuus niille, joita ne eivät innosta. Oikeasti tämä on ehdottoman kaivattu ominaisuus, sillä osa Rebirthin minipeleistä sai aikaan lähinnä hiusten raastamista. Minipelit eivät olleet suosikkiosuuteni alkuperäisessä pelissäkään...
Joskin! Nyt on pakko mainita, että saatoin virnistää, kun kuulin, että myös Queen's Blood -korttipeli tekee paluun uudella juonella, jonka päätähtenä on Cloudin sijaan Nanaki. En ole korttipelien suuri ystävä, mutta QB vei minut täydellisesti mennessään. Ja vaikken ole mobiilipelienkään suurkuluttuja, vähän toivoisin, että Square Enix toisi sen mobiilialustoille ihan omana pelinään (ei PVP:nä kiitos kuitenkaan).
FFVIIR ilmestyy keväällä 2027, mikä voinee tarkoittaa jotain huhti-toukokuu-akselia. Toivon, että varsinainen päivämääräkin saadaan pian, koska sitten voisin suunnitella kevään töitä niin, että pelaamiselle jää vähän reilummin aikaa. Ihan kaikki uutuuspelit eivät kalenterin järjestelyä aiheuta vaan mahdutan ne, mihin nyt sattuvat sopimaan. Final Fantasy -sarja on minulle kuitenkin sen verran iso juttu, että haluan mahdollisuuksien mukaan sille antaa vähän isomman siivun arjesta.
Xenoblade Genesis avannee oven kohti uutta
Näyttäisi siltä, että Xenoblade 1-3:n tarina on tullut päätökseen ja Monolith Soft on suunnannut katseensa kohti uutta tarinaa: Xenoblade Genesistä. Ainakaan tällä hetkellä kytköksiä aiempiin peleihin ei ole näkyvissä, mistä olen itse ihan kiitollinen. Vaikka pidin siitä, miten Xenoblade 1 ja 2 oli kytketty toisiinsa (retconnauksesta huolimatta), en oikeastaan enää välittänyt kolmosen yhdistämisestä kokonaisuuteen ja erityisesti sen pelin loppu jätti vähän ikävän jälkimaun suuhuni.
Olen siis täysin valmis siirtymään eteenpäin ja kohti uusia maisemia. Niitä Xenoblade Genesis näyttääkin tarjoavan. Maailmaa valaisee kuusi aurinkoa ja trailerin perusteella paikan muoto on vähintäänkin erikoinen. Mantereet näyttävät kaartuvan kohti taivasta, mikä sai minut pohtimaan, tapahtuuko peli mahdollisesti esimerkiksi avaruuden halki kulkevan sukupolvialuksen sisällä.
Maailmassa virtaa anima-niminen voima, jonka voi varmaankin nähdä eräänlaisena energianlähteenä tai jopa maailman sieluna. Sen asukkaat käyttävät animaa sotimistarkoituksiin. Niitä, jotka tähän pystyvät, kutsutaan nimellä vesselai. Päähahmo ilmeisesti opiskelee tähän rooliin. Emme siis tiedä pelistä vielä kovinkaan paljoa, mutta trailerin puolesta kauniilta näyttää. Maisemat ovat mielestäni varsin Xenoblade-henkiset eli laajoja alueita lienee luvassa.
Pidän myös kovasti hahmojen taidetyylistä, vaikka se poikkeaakin hieman aiemmista peleistä. Ehkäpä se toisaalta siten on myös hyvä irtiotto edellisestä trilogiasta.
Jään tätäkin peliä odottamaan suurella mielenkiinnolla. Peli on ilmestymässä vuonna 2027 ja tulee varmastikin lohkaisemaan pelivuodestani melkoisen siivun. Toivon vain, etteivät tämä ja FFVIIR ilmesty liian likellä toisiaan, koska mieluusti pelaisin molemmat heti, kun ne on mahdollista käsiinsä saada.
Otomepeliodotuksia
Pelaan kaikkea nykyisin todella hitaasti ja otomepelejä varmaan vielä hitaammin kuin mitään muuta. Silti huomioni on kiinnittänyt pari sellaista, joihin kiinnostaisi tarttua, kunhan tilaisuus tulee.
Ikemen Sengoku: Romances Beyond Eternity saapuu myös länteen
Koska mobiiliotomet eivät ole käsittääkseni huikean suosittuja lännessä ja sama peliyhtiö on joidenkin Ikemen-sarjan pelien länsiversioilta jo pistänyt pillit pussiin, pelkäsin hieman, että omalle suosikilleni voisi käydä myös näin. Joskus on mukavaa olla väärässä, ja tänä keväänä saimmekin tiedon, että uusi peli Ikemen Sengoku: Romances Beyond Eternity ilmestyy kesän aikana. Tarkkaa päivämäärää ei tosin ole tiedossa, mutta japanilaiset saivat pelin elokuussa 2025, joten veikkaan, ettei tässä paria kuukautta kauemmin tarvitse odotella.
Peliin on mahdollista siirtää omat aiemmat tiedot Across Timesta, mutta kerätyistä esineistä ilmeisesti siirtyvät vain ne, joissa on oma pelaajanimesi. En ole itse niin aktiivinen pelaaja, että olisin edes sellaisia saanut, joten siinä mielessä kai joudun lähtemään nollasta. Ehkä kuitenkin jo läpäistyt reitit näkyvät "tilastoissa" edelleen?
Ihan kaikki sisältö ei uuteen peliin tupsahda kuitenkaan kerralla vaan vanhoja reittejä lisäillään pikkuhiljaa, samoin uutta on luvassa päivitysten myötä. Tämä ei ole sinällään yllätys, sillä Across Time sai myös uusia reittejä, tapahtumia ja muuta vastaavaa hiljalleen. Eniten odotan omien suosikkieni tarinoiden jatkoja. Koska sekä Masamune että Nobunaga ovat yleisestikin suosittujen hahmojen kärkipäässä, olettaisin myös saavani heidän kolmannet näytöksensä varsin ripeässä aikataulussa.
Peliin on myös tulossa peräti viisi uutta sotaherraa, mikä nostaakin romanssattavien hahmojen määrän huikeaan 22:een. Viisi uutta on minusta ihan hallittavissa oleva kokonaisuus, mutta jos alottaisin pelin nyt, saattaisi tuo kokonaismäärä hieman jo ahdistaa. Ehkä on siis hyväkin, ettei edes kaikkea vanhaa sisältöä lisätä tarjolle kerralla.
IkeSen on jo vuosia kulkenut arjessani mukana, joten eiköhän tämä traditio tule nyt uuden pelin myötä edelleen jatkumaan. Vaikka välillä ärsyttää etsiä sopivaa väliä dailyjen tekemiseen, mielestäni on kuitenkin kiva, kun on yksi pieni peli, johon uppoutua vaikkapa ruokatauolla.
Saako Hakuouki Ibun: Berezinskii no Majo käännöksen ja koska?
Hakuouki Ibun: Berezinskii no Majon Japani-versio näyttäisi Anime News Networkin mukaan ilmestyvän elokuussa 2026, mutta englanninkielisestä käännöksestä ei toistaiseksi ole tietoa. Hakuouki-pelejä on kuitenkin aiemmin käännetty, joten jonkinlaiset mahdollisuudet tämän suhteen on. Toisaalta tämä peli ei sijoitu Japaniin vaan sijoittuu 1800-luvun Eurooppaan ja näin ollen siinä on myös eri hahmot kuin edellisissä osissa, joissa on nähty Shinsengumin jäseniä rakkaudenkohteina. En tiedä, voiko tämä jollain tapaa vaikuttaa kääntämispäätökseen.
Joka tapauksessa Berezinskii no Majon hahmovalikoimasta näyttää löytyvän sellaisia tuttuja nimiä kuin Lestat, Vlad ja Carmilla, jos kohta viimeinen näistä tuskin on romanssattava. Ainakin vahvasti veikkaan näin, koska tyypillisesti otomepeleissä ei yurireittejä ole nähty. Täytynee siis jo valmiiksi teroitella omaa fanifiktiokynää, jos Carmilla sattuukin olemaan omaan makuun. Joka tapauksessa muutkin tutut nimet tietysti herättävät uteliaisuutta, joten todellakin kiinnostaa.
Kovin paljon pelistä ei ole vielä tietoa saatavilla, mutta ilmeisesti se sijoittuu ajallisesti suunnilleen puoli vuosisataa ennen Kyoto Windsiä ja Edo Blossomsia. Pelin aikana saattaa selvitä noissa kahdessa esiintyvän "nuoruuden eliksiirin" alkulähde. Siispä myös tarinan puolesta tämä kyllä vahvasti kiinnostelee. Jään odottelemaan sormet ristissä sitä käännöstä, koska oma japani tuskin tämän pelaamiseen ihan riittäisi.
Pelaussuunnitelmia riittää
Tuleville vuosille selkeästi riittää pelattavaa. Näiden lisäksi uutisissa on vilissyt uutta Tomb Raideria (tai siis vanhan reboottaamista jälleen), Resident Evil Veronicaa ja Final Fantasy Resonancea, joita en välttämättä päädy itse pelaamaan mutta saatan katsella jonkun toisen pelaamina.
Ennen ensi vuottakin suunnitelmia on. Uusi IkeSen lähtee pelaukseen heti, kun sen voi ladata, mutta se on lähinnä arjen pieni ilostuttaja. Tällä hetkellä pelailen Tales of Arise: Beyond the Dawnia ja sen jälkeen saatan napata uudelleen pelattavaksi alkuperäisen Final Fantasy VII:n modien kera. Arvon vielä, haluanko käyttää ääninäyttelymodia vaiko kenties uutta fanikäännöstä ja poistettuja kohtauksia tarjoilevia modeja. Saattaa olla, että kallistun jälkimmäisiin.
Syksylle olen ajatellut ainakin Final Fantasy VI:ta, ja Olympia Soiree on minulla kesken, joten jossain kohtaa sekin pitäisi pelailla loppuun saakka. Kaikkien näiden jälkeen voikin olla syytä aloittaa jo FFVII Remake-sarjan uudelleen pelaaminen, että ehdin saada kaksi ensimmäistä osaa maaliin ennen kolmannen ilmestymistä. Mutta! Jos aikaa jää, saatan kuitenkin tarttua myös heinäkuussa ilmestyvään Echoes of Aincrad Sword Art Online -peliin.






Ei kommentteja